Javascript 铯地球:在ECI坐标系中显示卫星
我正在使用Javascript 铯地球:在ECI坐标系中显示卫星,javascript,cesium,Javascript,Cesium,我正在使用铯地球开发卫星跟踪应用程序 现在,卫星坐标在地球固定系统中,工作正常 然而,我还需要在ECI坐标系中显示它们,为此,我必须使地球自转 如何做到这一点?首先,我要提到铯经常使用ICRF这个名称作为ECI的同义词或替代词,因此,如果您正在搜索文档,您将有更好的运气查找ICRF 图中显示了一些绕地球轨道运行的卫星,其路径如惯性系所示。这是通过做两件事: 在位置部分设置值“referenceFrame”:“惯性” 所有实际位置值本身必须以惯性而非固定帧表示 你可以知道路径是惯性的,因为它是
铯地球
开发卫星跟踪应用程序
现在,卫星坐标在地球固定系统中,工作正常
然而,我还需要在ECI坐标系中显示它们,为此,我必须使地球自转
如何做到这一点?首先,我要提到铯经常使用ICRF这个名称作为ECI的同义词或替代词,因此,如果您正在搜索文档,您将有更好的运气查找ICRF 图中显示了一些绕地球轨道运行的卫星,其路径如惯性系所示。这是通过做两件事:
- 在
部分设置值位置
“referenceFrame”:“惯性”
- 所有实际
值本身必须以惯性而非固定帧表示位置
function icrf(scene, time) {
if (scene.mode !== Cesium.SceneMode.SCENE3D) {
return;
}
var icrfToFixed = Cesium.Transforms.computeIcrfToFixedMatrix(time);
if (Cesium.defined(icrfToFixed)) {
var camera = viewer.camera;
var offset = Cesium.Cartesian3.clone(camera.position);
var transform = Cesium.Matrix4.fromRotationTranslation(icrfToFixed);
camera.lookAtTransform(transform, offset);
}
}
viewer.scene.postUpdate.addEventListener(icrf);
此代码只会随着时间的推移更新相机的位置,这样相机在ICRF框架中与恒星和卫星轨道保持静止,地球本身也会旋转。刚刚注意到您的
webgl Earth
标签。我下面的答案是关于核心铯,而不是webgl地球。我认为webgl earth删除或隐藏了卫星和ECI所需的一些铯元素。我使用铯元素,删除了标记,这是一个伟大的答案!谢谢!icrf()
功能在启用时设置新的摄影机视图。如果通过复选框启用/禁用,也会更改相机视图。这也与viewer.flyTo()
冲突。我怎样才能解决这个问题?