Javascript 如何在Three.js中将场景或模型导出为GLTF格式?

Javascript 如何在Three.js中将场景或模型导出为GLTF格式?,javascript,meteor,3d,three.js,gltf,Javascript,Meteor,3d,Three.js,Gltf,我正在使用Meteor构建一个Web应用程序,将场景导出为GLTF格式到服务器,可能吗?可能,是的。是否有人编写了JavaScript代码,使得从使用Three.js创建的web应用程序导出glTF变得容易?我不确定 生成glTF的Web应用程序通常使用本机组件,例如或作为服务器端进程运行,如本例所示:可能,是的。是否有人编写了JavaScript代码,使得从使用Three.js创建的web应用程序导出glTF变得容易?我不确定 生成glTF的Web应用程序通常使用本机组件,例如或作为服务器端进

我正在使用Meteor构建一个Web应用程序,将场景导出为GLTF格式到服务器,可能吗?

可能,是的。是否有人编写了JavaScript代码,使得从使用Three.js创建的web应用程序导出glTF变得容易?我不确定


生成glTF的Web应用程序通常使用本机组件,例如或作为服务器端进程运行,如本例所示:

可能,是的。是否有人编写了JavaScript代码,使得从使用Three.js创建的web应用程序导出glTF变得容易?我不确定


生成glTF的Web应用程序通常使用本机组件,例如或作为服务器端进程运行,如本例所示:

我认为您在寻找什么


对于服务器端部分,只要不使用需要浏览器的元素(例如
THREE.WebGLRenderer()
),就应该能够在服务器上运行
THREE

我想你在找什么


对于服务器端部分,只要不使用需要浏览器的元素(例如
THREE.WebGLRenderer()
),就应该能够在服务器上运行
THREE

我更喜欢使用GLB而不是GLTF,因为GLTF文件包含对外部文件的引用,例如纹理(.png文件)和动画(.bin文件),而对于GLB,所有这些文件都合并到一个文件中。这意味着.glb文件包含纹理和动画

如果您想深入了解有关gltf与glb的整个讨论,此链接可能很有用-


您可以使用以下代码将THREE.js场景导出为GLB格式我更喜欢使用GLB而不是GLTF,因为GLTF文件包含对外部文件的引用,例如纹理(.png文件)和动画(.bin文件),而对于GLB,所有这些文件都合并到一个文件中。这意味着.glb文件包含纹理和动画

如果您想深入了解有关gltf与glb的整个讨论,此链接可能很有用-


您可以使用以下代码将THREE.js场景导出为GLB格式。当访问者向您的应用程序发出请求时,您是否需要由服务器生成glTF场景?或者可以提前生成glTF场景,并将
.glTF
场景上载到您的服务器,以便您以后可以在web应用程序中使用该场景吗?当访问者向您的应用程序发出请求时,您是否需要由服务器生成glTF场景?或者可以提前生成glTF场景,并将
.glTF
场景上载到服务器,以便您以后可以在web应用程序中使用该场景?