Javascript WebGL(Three.js)蒙皮动画基本概念
我在Three.js中遇到了很多关于蒙皮的演示,但是我不明白我们导入的模型本身是否应该是动画,比如,它已经在建模软件中制作动画,而您只是导入虚拟模型并操纵它 如果您查看此exmaple: 这里的模型flamingo.js是否已经制作动画,然后导出为js格式,javascript只是在帧中播放Javascript WebGL(Three.js)蒙皮动画基本概念,javascript,three.js,webgl,Javascript,Three.js,Webgl,我在Three.js中遇到了很多关于蒙皮的演示,但是我不明白我们导入的模型本身是否应该是动画,比如,它已经在建模软件中制作动画,而您只是导入虚拟模型并操纵它 如果您查看此exmaple: 这里的模型flamingo.js是否已经制作动画,然后导出为js格式,javascript只是在帧中播放 请任何人在这里向我详细说明这个概念,我对所有3D世界和WebGl的东西都是全新的,我只是不知道如何为任何以js格式导入的模型制作动画。基本上,您希望在导出之前为模型制作动画。这样做并没有什么错误或正确的方法
请任何人在这里向我详细说明这个概念,我对所有3D世界和WebGl的东西都是全新的,我只是不知道如何为任何以js格式导入的模型制作动画。基本上,您希望在导出之前为模型制作动画。这样做并没有什么错误或正确的方法 也许最简单的方法就是通过。另一种方法称为蒙皮,您可以找到一个示例 大多数三维软件支持两种格式的导出。如果不确定模型是否正确导出,请检查 例如,这里是变形动画模型的外观:
我已经通过纯javascript旋转和移动效果为模型设置了动画。谢谢您的回答,先生。这很有帮助。还有一个问题,我现在有一个鸟模型,如果我必须拍打翅膀,我该怎么考虑?我用Blender做了一个简单的鸟模型,你的例子真的很神奇,你能分享一下吗??我希望达到的是这样的目标。。这里没有机器人,而是一只正在拍动翅膀的鸟