Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/2/csharp/312.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Javascript 如何创建一个统一流畅的网站?_Javascript_C#_Html_Css_Unity3d - Fatal编程技术网

Javascript 如何创建一个统一流畅的网站?

Javascript 如何创建一个统一流畅的网站?,javascript,c#,html,css,unity3d,Javascript,C#,Html,Css,Unity3d,我对我刚找到的这个网站很好奇 从它的代码来看,它是统一的。 但它在普通网站和Unity资产之间的过渡非常顺利 请详细说明如何使用Unity创建此类网站,并解释使用和发布的语言类型 谢谢大家! 网站使用浏览器和unity instancecanvas之间通过javasript进行通信。有关更多信息,请阅读unity3d webgl文档 对于从unity实例到浏览器的通信,可以使用对窗口对象的访问。例如,我正在使用EventListener捕捉事件 对于unity实例中的运行函数,可以将其作为Sen

我对我刚找到的这个网站很好奇

从它的代码来看,它是统一的。 但它在普通网站和Unity资产之间的过渡非常顺利

请详细说明如何使用Unity创建此类网站,并解释使用和发布的语言类型


谢谢大家!

网站使用浏览器和unity instancecanvas之间通过javasript进行通信。有关更多信息,请阅读unity3d webgl文档

对于从unity实例到浏览器的通信,可以使用对窗口对象的访问。例如,我正在使用EventListener捕捉事件

对于unity实例中的运行函数,可以将其作为SendMessage函数调用,并传递对象名、函数名和antributes。比如说


发送消息'MyGameObject','MyFunction','MyString'

据我所知,这只是一个褪色的覆盖。。等待某个特定的消息告诉它加载已完成,它可能会触发衰落。。。或者也许JS那边有什么东西。。我不太确定