Jquery GameQuery冲突检测无法正常工作
下面是我的代码。碰撞实际上是注册和执行的,但只有当你的飞船在屏幕的右边缘,并且一个怪物在你身后时。这毫无意义,我快疯了。请帮忙 演示: 它输出游戏区域下方的任何碰撞,包括导弹和敌人的坐标。另外,请随意大笑,这只是gamequery教程,添加了一些风味和装饰编辑:而且,我知道,资产是巨大的。只是为了测试。抱歉,加载时间太长了Jquery GameQuery冲突检测无法正常工作,jquery,jquery-plugins,gamequery,Jquery,Jquery Plugins,Gamequery,下面是我的代码。碰撞实际上是注册和执行的,但只有当你的飞船在屏幕的右边缘,并且一个怪物在你身后时。这毫无意义,我快疯了。请帮忙 演示: 它输出游戏区域下方的任何碰撞,包括导弹和敌人的坐标。另外,请随意大笑,这只是gamequery教程,添加了一些风味和装饰编辑:而且,我知道,资产是巨大的。只是为了测试。抱歉,加载时间太长了 $.playground().registerCallback(function () { $(".playerMissiles")
$.playground().registerCallback(function () {
$(".playerMissiles").each(function () {
//Test for collisions
var collided = $(this).collision(".enemy,#enemies");
if (collided.length > 0) {
var missilenum = $(this).attr("id");
var missilecoords = $(this).css("left") + ", " + $(this).css("top");
//An enemy has been hit!
collided.each(function () {
$("#lblCollisionLog").append(missilenum + " (" + missilecoords + ") collided with " + $(this).attr("id") + " (" + $(this).css("left") + ", " + $(this).css("top") + ") <br>");
if ($(this)[0].enemy.damage()) {
$(this).setAnimation(enemies[0]["explode"], function (node) { $(node).remove(); });
$(this).css("width", 99);
$(this).removeClass("enemy");
}
})
$(this).setAnimation(missile["playerexplode"], function (node) { $(node).remove(); });
$(this).css("width", 99);
$(this).css("height", 99);
$(this).css("top", parseInt($(this).css("top")) - 7);
$(this).removeClass("playerMissiles");
}
});
}, 10);
$.playerly().registerCallback(函数(){
$(“.playerMissiles”)。每个(函数(){
//碰撞试验
var collide=$(this.collion(“.敌军,#敌军”);
如果(碰撞。长度>0){
var missilenum=$(this.attr(“id”);
var misselecoords=$(this.css)(“left”)+,“+$(this.css”(“top”);
//敌人被击中了!
冲突。每个(函数(){
$(“#lblCollisionLog”).append(missilenum+”(“+missilecoords+”)与“+$(this.attr(“id”)+”(“+$(this.css(“左”)+”,“+$(this.css(“顶”)+”
”)冲突;
如果($(此)[0]。敌方.damage()){
$(this).setAnimation(敌人[0][“爆炸”],函数(节点){$(节点).remove();});
$(this.css(“宽度”,99);
$(此).removeClass(“敌人”);
}
})
$(this).setAnimation(导弹[“playeexplode”],函数(节点){$(节点).remove();});
$(this.css(“宽度”,99);
$(this).css(“高度”,99);
$(this.css(“top”),parseInt($(this.css(“top”))-7);
$(this.removeClass(“playerMissiles”);
}
});
}, 10);
我刚刚发现这是因为我使用了不推荐的更新CSS的方法(selector.CSS(“left”,posx);)而不是新方法(selector.x)来设置x,y坐标
它现在工作正常