Ratchet PHP服务器建立连接,但Kotlin从未收到确认
我有一个ratchet服务器,我试图通过Websocket访问它。它类似于教程:在有新客户机或收到消息时进行日志记录。Ratchet服务器报告已成功建立连接,而Kotlin客户端未成功建立连接(Kotlin中的连接事件从未触发)。我正在使用socket io java模块v.2.0.1。客户端在指定的超时时间后显示超时,在服务器上分离,并在短时间后再次连接,就像它认为的那样,连接没有正确连接(因为缺少连接响应?) 如果客户端是Chrome的JS控制台中的Websocket客户端,则成功的连接确认会报告给客户端,但不会报告给我的Kotlin应用程序。即使是在同一台计算机上运行的Android仿真器也不会得到响应(因此我认为问题与wi-fi无关)。 这种连接在JS上运行良好,完成了完整的握手,但在Android应用程序中,它只会到达服务器,而不会再次到达客户端 这是我的服务器代码:Ratchet PHP服务器建立连接,但Kotlin从未收到确认,kotlin,websocket,socket.io,handshake,ratchet,Kotlin,Websocket,Socket.io,Handshake,Ratchet,我有一个ratchet服务器,我试图通过Websocket访问它。它类似于教程:在有新客户机或收到消息时进行日志记录。Ratchet服务器报告已成功建立连接,而Kotlin客户端未成功建立连接(Kotlin中的连接事件从未触发)。我正在使用socket io java模块v.2.0.1。客户端在指定的超时时间后显示超时,在服务器上分离,并在短时间后再次连接,就像它认为的那样,连接没有正确连接(因为缺少连接响应?) 如果客户端是Chrome的JS控制台中的Websocket客户端,则成功的连接确认
<?php
namespace agroSMS\Websockets;
use Ratchet\ConnectionInterface;
use Ratchet\MessageComponentInterface;
class SocketConnection implements MessageComponentInterface
{
protected \SplObjectStorage $clients;
public function __construct() {
$this->clients = new \SplObjectStorage;
}
function onOpen(ConnectionInterface $conn)
{
$this->clients->attach($conn);
error_log("New client attached");
}
function onClose(ConnectionInterface $conn)
{
$this->clients->detach($conn);
error_log("Client detached");
}
function onError(ConnectionInterface $conn, \Exception $e)
{
echo "An error has occurred: {$e->getMessage()}\n";
$conn->close();
}
function onMessage(ConnectionInterface $from, $msg)
{
error_log("Received message: $msg");
// TODO: Implement onMessage() method.
}
}
甚至连服务器上都没有建立连接。因此,这次尝试更像是一次低谷。我去socket.io-java-client的github页面寻找解决问题的方法,结果发现,整个问题是,我误解了一个非常重要的概念: io使用WebSocket并不意味着它与WebSocket兼容。 因此,用明确的话来说: 如果在客户端使用socket.io,则还需要在服务器端使用它,反之亦然。由于socket.io随数据包发送大量元数据,纯Websocket服务器将接受它们的连接建立,但socket.io客户端将不接受其返回的确认。 您必须选择full socket.io或full pure WebSocket
<?php
use Ratchet\Server\IoServer;
use agroSMS\Websockets\SocketConnection;
use Ratchet\WebSocket\WsServer;
use Ratchet\Http\HttpServer;
require dirname(__DIR__) . '/vendor/autoload.php';
$server = IoServer::factory(
new HttpServer(
new WsServer(
new SocketConnection()
)
)
);
$server->run();
var conn = new WebSocket('ws://<my-ip>:80');
conn.onopen = function(e) {
console.log("Connection established!");
};
conn.onmessage = function(e) {
console.log(e.data);
};
try {
val uri = URI.create("ws://<my-ip>:80")
val options = IO.Options.builder()
.setTimeout(60000)
.setTransports(arrayOf(WebSocket.NAME))
.build()
socket = IO.socket(uri, options)
socket.connect()
.on(Socket.EVENT_CONNECT) {
Log.d(TAG, "[INFO] Connection established")
socket.send(jsonObject)
}
.once(Socket.EVENT_CONNECT_ERROR) {
val itString = gson.toJson(it)
Log.d(TAG, itString)
}
}catch(e : Exception) {
Log.e(TAG, e.toString())
}
[{"cause":{"bytesTransferred":0,"detailMessage":"Read timed out","stackTrace":[],"suppressedExceptions":[]},"detailMessage":"websocket error","stackTrace":[],"suppressedExceptions":[]}]