如何在libgdx中检查重叠非透明片段对象

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Libgdx

我有两个目标:桶和滴。 我使用精灵来操纵这个对象


如何检查不透明对象片段的重叠?

我真的不认为有一个函数可以处理这个问题

我用于删除表示精灵内容不透明的边距

例如,如果我们把代表硬币的矩形的大小放在这张图片上,我们忽略了精灵的透明部分


祝你好运

我真的不认为有一个函数可以处理这个问题

我用于删除表示精灵内容不透明的边距

例如,如果我们把代表硬币的矩形的大小放在这张图片上,我们忽略了精灵的透明部分


祝你好运

你们所说的不透明碎片的重叠到底是什么意思?是否与碰撞有关?Sprite有不透明碎片和透明碎片。如何检查Bucket中的非透明片段何时与DropI的非透明片段重叠?我建议您使用多边形标记非透明片段,然后使用libgdx的Intersector类检查冲突。您所说的非透明片段重叠到底是什么意思?是否与碰撞有关?Sprite有不透明碎片和透明碎片。如何检查Bucket中的不透明片段何时与DropI的不透明片段重叠?我建议您使用多边形标记不透明片段,然后使用libgdx的Intersector类检查冲突。