LibGDX Scene2d操作影响多个参与者

LibGDX Scene2d操作影响多个参与者,libgdx,action,actor,stage,scene2d,Libgdx,Action,Actor,Stage,Scene2d,我正在开发我的第二个应用程序,到目前为止进展得相当顺利。但现在我遇到了一个我无法找到解决方案的问题 我一直在使用scene2d舞台来展示一切。现在,我添加了一个黑色图像,每当调用新屏幕时(作为过渡),该图像就会淡出 我的问题是,当我将淡出动作添加到我的黑色图像时,它也会淡出背景。有趣的是,只有背景受到影响,没有其他演员受到影响 我试着改变演员的顺序,把他们分成小组,清除背景中的所有动作,把他的alpha值设为1,但没有任何效果 谢谢你帮助我 背景: public class Background

我正在开发我的第二个应用程序,到目前为止进展得相当顺利。但现在我遇到了一个我无法找到解决方案的问题

我一直在使用scene2d舞台来展示一切。现在,我添加了一个黑色图像,每当调用新屏幕时(作为过渡),该图像就会淡出

我的问题是,当我将淡出动作添加到我的黑色图像时,它也会淡出背景。有趣的是,只有背景受到影响,没有其他演员受到影响

我试着改变演员的顺序,把他们分成小组,清除背景中的所有动作,把他的alpha值设为1,但没有任何效果

谢谢你帮助我

背景:

public class BackgroundColor extends Actor {

public BackgroundColor(int x) {

    this.setBounds(x, 0, 270, 960);
}

public void act(float delta) {

}

public void draw(Batch batch, float alpha) {

        batch.draw(image, this.getX(), this.getY(), this.getWidth(), this.getHeight());


    }
}
对于屏幕:

public class GameScreen implements Screen {

public Stage stage;

public BackgroundColor backgroundColor;

public Image black;

public GameScreen() {

    stage = new Stage(new ExtendViewport(540, 900, 540, 960));

    Gdx.input.setInputProcessor(stage);
    setupStage();
}

private void setupStage() {

    backgroundColor = new BackgroundColor(0);
    stage.addActor(backgroundColor);

    //this is the black layer
    black = new Image(AssetLoader.black);
    black.setBounds(0, 0, stage.getWidth(), stage.getHeight());
    stage.addActor(black);
    black.addAction(Actions.sequence(Actions.fadeOut((float)0.5), Actions.touchable(null)));
}

@Override
public void show() {

}

@Override
public void render(float deltaTime) {

    Gdx.gl.glClear(0);
    stage.act(Gdx.graphics.getDeltaTime());
    stage.draw();
}

所以,我有点明白了

显然,将不同的图像作为舞台的第一层解决了这个问题

我在
backgroundColor=newbackgroundcolor(0)之前添加了一个随机图像这就解决了它

我还是不知道是什么原因,也许我错过了什么

如果你能告诉我这里发生了什么就好了


干杯

你是如何在背景色课程中获得图像变量的?我的意思是:
batch.draw(image,this.getX()…
image
只是我以前加载的静态纹理区域的一个替代品。请显示一个用于加载纹理的代码,我使用
image=new纹理(Gdx.files.internal(“image.png”);
。我的意思是整个代码:)最好是背景色的完整代码,以及游戏屏幕作为问题的更新