libgdx首选项在iOS上有效吗?
我正在用Libgdx构建一个游戏,在使用Libgdx首选项实现save游戏时,我想问一下这是否也适用于iOS(使用RoboVM)。若并没有,我将不得不用另一种方式来拯救游戏 我会自己测试,但我目前没有任何iOS设备。所以,很抱歉:) 以下是我的(简单)保存代码:libgdx首选项在iOS上有效吗?,libgdx,robovm,Libgdx,Robovm,我正在用Libgdx构建一个游戏,在使用Libgdx首选项实现save游戏时,我想问一下这是否也适用于iOS(使用RoboVM)。若并没有,我将不得不用另一种方式来拯救游戏 我会自己测试,但我目前没有任何iOS设备。所以,很抱歉:) 以下是我的(简单)保存代码: public void saveGame() { Json json = new Json(); String result = json.toJson(this.playerCharac
public void saveGame()
{
Json json = new Json();
String result = json.toJson(this.playerCharacter);
Preferences prefs = Gdx.app.getPreferences("Shared");
prefs.putString("SaveGame", result);
prefs.flush();
}
首选项应该有效。一些libgdx演示游戏使用首选项,并与RoboVM iOS后端配合使用