libgdx-处理不同的屏幕分辨率和大小?

libgdx-处理不同的屏幕分辨率和大小?,libgdx,screen-resolution,screen-size,Libgdx,Screen Resolution,Screen Size,我创建了一个使用FitViewport的应用程序。因此,它将在任何手机上保持纵横比 但我如何解决我的字体?我的按钮等都按比例缩放,使其外观相同,但字体不同。 因此,我需要一些解决方案,不同的字体大小,不同的屏幕分辨率 在libgdx中如何处理这个问题?对于动态字体大小,可以为每个分辨率使用多个位图字体文件,也可以动态使用并生成它们

我创建了一个使用FitViewport的应用程序。因此,它将在任何手机上保持纵横比

但我如何解决我的字体?我的按钮等都按比例缩放,使其外观相同,但字体不同。 因此,我需要一些解决方案,不同的字体大小,不同的屏幕分辨率


在libgdx中如何处理这个问题?

对于动态字体大小,可以为每个分辨率使用多个位图字体文件,也可以动态使用并生成它们