libgdx:将短循环作为音乐播放

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据我所知,对于背景音乐,我们应该使用一个音乐实例,因为它是从磁盘流出来的,并且不会占用内存。但同时它比声音播放慢一点(我说的对吗?)


现在在我的比赛中,我有这样的音乐,但我也有雨发生在周围。为此,我将循环一个6秒的雨声。现在我该怎么办?在libgdx教程中,有一篇文章是关于一个“简单游戏”的,在这个游戏中,你可以移动一个水桶来捕捉雨滴。有一个背景雨音乐,这是一个音乐


到目前为止,我从libgdx中学到的是,您将浪费大量时间发明轮子,特别是如果它已经由经验丰富的人实现了,并且有适当的文档记录

声音对于小的重复声音效果更有效。音乐是背景音乐。