Linux 无jack服务器的超级对撞机

Linux 无jack服务器的超级对撞机,linux,alsa,jack,supercollider,Linux,Alsa,Jack,Supercollider,我的项目中的一个需求是减少嵌入式系统上的运行时占用空间。它看起来像是Linux上需要的jackd,看起来它目前是一个硬依赖项,不能直接使用libasound,是真的吗?如果有人在嵌入式设备上使用了jackd,并能总结出它的资源使用情况,那就太好了。虽然我计划使用内存相对充足的BeagleBone,但我宁愿将其用于更长的延迟线,而不是运行jackdJack绝对是Linux上超级编译器的标准方式。cmake构建设置中有一个AUDIOAPI标志-您可以在创建自己的构建时设置-DAUDIOAPI=por

我的项目中的一个需求是减少嵌入式系统上的运行时占用空间。它看起来像是Linux上需要的
jackd
,看起来它目前是一个硬依赖项,不能直接使用
libasound
,是真的吗?如果有人在嵌入式设备上使用了jackd,并能总结出它的资源使用情况,那就太好了。虽然我计划使用内存相对充足的BeagleBone,但我宁愿将其用于更长的延迟线,而不是运行
jackd

Jack绝对是Linux上超级编译器的标准方式。cmake构建设置中有一个
AUDIOAPI
标志-您可以在创建自己的构建时设置
-DAUDIOAPI=portaudio
。(没有直接的libasound实现;超级准直器是跨平台的。)但是,请注意,portaudio方法很少使用,目前甚至可能不起作用。如果您需要帮助使构建工作正常,请询问


另一方面,我知道有人在beaglebones等小型武器设备上运行jack+超级对撞机。你可能会发现,顺其自然,使用jack可以更好地利用你的时间。

看起来确实如此。是的,我不会为此烦恼,这真是一个过早的优化,只是想提前知道一点。。。