Lua x、y之间的自动触碰抽头位置

Lua x、y之间的自动触碰抽头位置,lua,autotouch,Lua,Autotouch,我正在尝试使用autotouch在我的iphone上设置一个脚本,并使其进入可操作状态,但我想知道是否可以使用tap xy功能在给定范围内按下,这样它就不会总是按下完全相同的像素,而是在给定范围内具有一些随机性,以避免容易检测。 我注意到getColor函数可以在一个范围内搜索,但是tap函数也可以在一个范围内生成一个press吗 任何优化代码的提示都会受到欢迎,因为我非常基础 S1 = getColor(19, 667); S2 = getColor(335, 465); S3 = get

我正在尝试使用autotouch在我的iphone上设置一个脚本,并使其进入可操作状态,但我想知道是否可以使用tap xy功能在给定范围内按下,这样它就不会总是按下完全相同的像素,而是在给定范围内具有一些随机性,以避免容易检测。 我注意到getColor函数可以在一个范围内搜索,但是tap函数也可以在一个范围内生成一个press吗

任何优化代码的提示都会受到欢迎,因为我非常基础

S1 = getColor(19, 667);

S2 = getColor(335, 465);

S3 = getColor(440, 342);

S4 = getColor(377, 234);

S5 = getColor(310, 206);

S6 = getColor(307, 289);

S7 = getColor(454, 360);

S8 = getColor(215, 665);



if S1 == 16763648 then

tap(266, 892);

elseif S2 == 16221852 then

tap(50, 666);

elseif S3 == 8719371 then

tap(345, 656);

elseif S4 == 11042070 then

tap(82, 669);

elseif S5 == 3530726 then

tap(377, 654);

elseif S6 == 10921638 then

tap(712, 37);

elseif S7 == 8719371 then

tap(321, 471);

elseif S8 == 8870034 then

tap(59, 662);



end
在我哥哥的帮助下,我们可以让一个随机函数工作, 因此,我将把更新后的代码留在这里,供任何可能好奇的人使用。:)


欢迎提出任何进一步的改进建议。

您使用的是什么编程环境(corona、gideros等)?没有什么对不起,只是在我的手机上使用文本编辑器并通过ios上的AutoTouch运行脚本。从编辑中获取信息:如果这太“我的第一个代码”,请随意忽略,我会看看是否可以关闭它。我只是想问一下。
function rndtap(x,y)
x = math.random(x-10,x+10);
y = math.random(y-10,y+10);
tap(x, y);

end

if getColor(19, 667) == 16763648 then
rndtap(266, 892);

elseif getColor(335, 465) == 16221852 then
rndtap(50, 666);

elseif getColor(440, 342) == 8719371 then
rndtap(345, 656);

elseif getColor(377, 234) == 11042070 then
rndtap(82, 669);

elseif getColor(310, 206) == 3530726 then
rndtap(377, 654);

elseif getColor(307, 289) == 10921638 then
rndtap(712, 37);

elseif getColor(454, 360) == 8719371 then
rndtap(321, 471);

elseif getColor(215, 665) == 8870034 then
rndtap(59, 662);

end