Lua 在Corona SDK中,如何在游戏结束时设置重启功能?
我已经做了一个重启按钮,但我不知道如何在按钮上附加重启功能。如果有人能帮忙,那就太好了Lua 在Corona SDK中,如何在游戏结束时设置重启功能?,lua,cross-platform,coronasdk,Lua,Cross Platform,Coronasdk,我已经做了一个重启按钮,但我不知道如何在按钮上附加重启功能。如果有人能帮忙,那就太好了 local widget = require("widget") local function Restart(event) if "began" == event.phase then --code here when touch begin elseif "moved" == event.phase then --code here when move
local widget = require("widget")
local function Restart(event)
if "began" == event.phase then
--code here when touch begin
elseif "moved" == event.phase then
--code here when move
elseif "ended" == event.phase or "cancelled" == event.phase then
--code here when touch end
end
end
-- Create the widget
local button1 = widget.newButton{
left = 100,
top = 200,
id = "button1",
label = "Label",
onEvent = Restart
}
你可以看看
顺便说一下,当重新启动游戏时,不要忘记init变量&display.*(如display.newGroup()/display.newImage()等)