Lua 从Roblox studio上的服务器启动本地脚本
我有一个地图,我想加载到工作区。地图还附带了自己的本地脚本。然而,我不知道在球员身上放在哪里。也许我可以将它们放在StarterPlayerScript中,然后从服务器启动它们(如果Roblox studio有这样的功能)。您可以通过简单地更改其localscript来启动本地脚本。禁用的bool值,只需在创建属性时将其禁用值更改为false。例如: localscript.Disabled=true --禁用本地脚本 localscript.Disabled=falseLua 从Roblox studio上的服务器启动本地脚本,lua,roblox,Lua,Roblox,我有一个地图,我想加载到工作区。地图还附带了自己的本地脚本。然而,我不知道在球员身上放在哪里。也许我可以将它们放在StarterPlayerScript中,然后从服务器启动它们(如果Roblox studio有这样的功能)。您可以通过简单地更改其localscript来启动本地脚本。禁用的bool值,只需在创建属性时将其禁用值更改为false。例如: localscript.Disabled=true --禁用本地脚本 localscript.Disabled=false --启用它在Local
--启用它在
LocalScript
中检查script.Parent
的任何代码语句,并将LocalScript
放在任何父项中