Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/8/lua/3.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Lua 从Roblox studio上的服务器启动本地脚本_Lua_Roblox - Fatal编程技术网

Lua 从Roblox studio上的服务器启动本地脚本

Lua 从Roblox studio上的服务器启动本地脚本,lua,roblox,Lua,Roblox,我有一个地图,我想加载到工作区。地图还附带了自己的本地脚本。然而,我不知道在球员身上放在哪里。也许我可以将它们放在StarterPlayerScript中,然后从服务器启动它们(如果Roblox studio有这样的功能)。您可以通过简单地更改其localscript来启动本地脚本。禁用的bool值,只需在创建属性时将其禁用值更改为false。例如: localscript.Disabled=true --禁用本地脚本 localscript.Disabled=false --启用它在Local

我有一个地图,我想加载到工作区。地图还附带了自己的本地脚本。然而,我不知道在球员身上放在哪里。也许我可以将它们放在StarterPlayerScript中,然后从服务器启动它们(如果Roblox studio有这样的功能)。

您可以通过简单地更改其localscript来启动本地脚本。禁用的bool值,只需在创建属性时将其禁用值更改为false。例如:

localscript.Disabled=true --禁用本地脚本 localscript.Disabled=false
--启用它

LocalScript
中检查
script.Parent
的任何代码语句,并将
LocalScript
放在任何父项中