Lua Hexar.io如何确定玩家捕获的区域

Lua Hexar.io如何确定玩家捕获的区域,lua,Lua,我正在用lua编写一个游戏,并在寻找一个有效的解决方案,以确定玩家在Hexar.io这样的游戏中占据了哪些区域 我不能发布图片,这里有一张来自hexar.io的示例图片 我设法制作了一个块状的网格系统,为玩家提供运动。但是我很难根据第一个捕捉点和绘图的终点来确定要捕捉的区域 非常感谢您的帮助-Ryan从无限远的地方(球场上非常遥远的地方)开始向非球员的牢房注水。未填充的单元格集正是捕获的单元格集。从无限远处开始填充非玩家单元格(场上非常远的单元格)。未填充的单元格集正是已捕获的单元格集

我正在用lua编写一个游戏,并在寻找一个有效的解决方案,以确定玩家在Hexar.io这样的游戏中占据了哪些区域

我不能发布图片,这里有一张来自hexar.io的示例图片

我设法制作了一个块状的网格系统,为玩家提供运动。但是我很难根据第一个捕捉点和绘图的终点来确定要捕捉的区域


非常感谢您的帮助-Ryan

从无限远的地方(球场上非常遥远的地方)开始向非球员的牢房注水。未填充的单元格集正是捕获的单元格集。从无限远处开始填充非玩家单元格(场上非常远的单元格)。未填充的单元格集正是已捕获的单元格集