Lua Roblox文本框显示值与编辑器中的值不同
我在Lua Roblox文本框显示值与编辑器中的值不同,lua,scripting,roblox,Lua,Scripting,Roblox,我在ScreenGui中有一个TextBox。我创建了一个脚本,将名为cash的变量设置为10。然后应将TextBox的值更改为10;是的。然后,1秒后,它将现金增加10,并将文本框的值更改为20,但没有显示它。然后我看了一下编辑器,果然,它的值是20 为什么显示的是原始值,而不是实际值 我相信您选择了错误的文本框。它在属性菜单中被选中,但不会在屏幕上突出显示。也许您正在查看StarterGui中的文本框?因此,这可能是您的脚本的问题。提供一个
ScreenGui
中有一个TextBox
。我创建了一个脚本,将名为cash
的变量设置为10。然后应将TextBox
的值更改为10;是的。然后,1秒后,它将现金
增加10,并将文本框
的值更改为20,但没有显示它。然后我看了一下编辑器,果然,它的值是20
为什么显示的是原始值,而不是实际值
我相信您选择了错误的文本框。它在属性菜单中被选中,但不会在屏幕上突出显示。也许您正在查看StarterGui中的文本框?因此,这可能是您的脚本的问题。提供一个