调试Cocos代码IDE中创建的Lua项目将创建;“正在等待调试器连接”;在Win-7中
我安装了Cocos代码IDE并创建了一个新的Lua项目。当调试项目(F11)时,游戏窗口弹出,给我消息等待调试器连接,然后冻结。调试Cocos代码IDE中创建的Lua项目将创建;“正在等待调试器连接”;在Win-7中,lua,cocos2d-x,Lua,Cocos2d X,我安装了Cocos代码IDE并创建了一个新的Lua项目。当调试项目(F11)时,游戏窗口弹出,给我消息等待调试器连接,然后冻结。 同时出现一个对话框,显示游戏模块已停止工作。以前有人经历过这种情况吗?我也面临着同样的问题。控制台日志显示,cocoConstants.lua的第620行达到了s nil值。这是因为密码 cc.AsyncTaskPool.TaskType = { TASK_IO = 0, TASK_NETWORK = 1, TASK_OTHER = 2
同时出现一个对话框,显示游戏模块已停止工作。以前有人经历过这种情况吗?我也面临着同样的问题。控制台日志显示,cocoConstants.lua的第620行达到了s nil值。这是因为密码
cc.AsyncTaskPool.TaskType =
{
TASK_IO = 0,
TASK_NETWORK = 1,
TASK_OTHER = 2,
TASK_MAX_TYPE = 3,
}
必须事先处理
cc.AsyncTaskPool = {}