Cocos2d x 带有.mp3文件的背景音乐播放得很晚

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我使用cocos2d-XRC1,我需要一个背景音乐来播放mp3文件。问题是它在2-3秒后开始播放。我已尝试预加载,但问题是:

void SimpleAudioEngine::preloadBackgroundMusic(const char* pszFilePath)
{
}
SimpleAudioEngine::Preload BackgroundMusic
是一个虚拟函数,不做任何操作。此外,也没有回调,告诉背景音乐加载,所以我可以显示加载屏幕,直到那一刻。现在我不知道如何控制音乐开始播放的时间


另一个是立即播放的.wav文件,但是.wav文件大小是49Mb,这是胡说八道。因此,我卡住了。请帮忙。

我在Cocos2d论坛上回答了您关于为此提交bug的问题

此外,请尝试在最新的最终版本中复制: