Lua ROBLOX:如何触发更改文本?

Lua ROBLOX:如何触发更改文本?,lua,roblox,Lua,Roblox,我需要一些关于如何制作一个简单脚本的帮助,在这个脚本中,玩家触摸一个不可见的部分(触发器),然后文本gui发生变化。我知道如何使用script.Parent.text=“Somethingandso”更改文本,但我不知道如何将其链接到触发器。有什么帮助吗?您正在寻找的活动是触摸 在RBX.Lua中,使用:connect关键字连接事件,将其调用链接到函数 因此,假设该部分名为part,而您的函数名为onparttouch: part.Touched:connect(onPartTouched)

我需要一些关于如何制作一个简单脚本的帮助,在这个脚本中,玩家触摸一个不可见的部分(触发器),然后文本gui发生变化。我知道如何使用script.Parent.text=“Somethingandso”更改文本,但我不知道如何将其链接到触发器。有什么帮助吗?

您正在寻找的活动是触摸 在RBX.Lua中,使用:connect关键字连接事件,将其调用链接到函数

因此,假设该部分名为part,而您的函数名为onparttouch

part.Touched:connect(onPartTouched)
因此,每当我们的零件被触摸时,它调用函数onPartTouched(whatTouchedIt),其中whatTouchedIt将是实际触摸零件的对象:

function onPartTouched(whatTouchedIt) 
    print(whatTouchedIt)
end
会打印出触动你物体的东西


现在,您想检查一下触动触发器的实际对象是否是玩家,并执行更改文本的功能。

嘿,尝试添加更多信息,包括您在未来问题中尝试的内容,我不想对您的问题投否决票,因为您是新来的,但这是一个网站,在那里你99%的时间都会因为没有表现出你的努力而得不到支持和回答!谢谢现在我可以继续发展我的游戏了!哦,还有一个问题。。。很抱歉打扰你,但是这个脚本会出现在文本中吗?或者一个进入一个,而另一个必须进入另一个?