Lua 在roblox studio中计算碰撞时如何移动对象

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我正在尝试制作一个包含飞机的游戏。我正在尝试使用
飞机.Position=Vector3.new(…)
移动飞机。它会移动,但最终会直接穿过墙壁。我试过“身体力量”,但它根本不能使飞机移动。任何建议都会很有帮助。如果你能想出一个解决办法,请告诉我为什么会这样。谢谢