Lua 本机框出现和消失
我又面临一个问题。我正在使用本机框在配置文件场景代码中添加类似用户名的文本。 但问题是,如果我改变场景,原生盒子就会留在原处。我尝试过以下方法:Lua 本机框出现和消失,lua,coronasdk,Lua,Coronasdk,我又面临一个问题。我正在使用本机框在配置文件场景代码中添加类似用户名的文本。 但问题是,如果我改变场景,原生盒子就会留在原处。我尝试过以下方法: 我已使名称输入框全局化,并手动添加和删除它。信息技术 确实要删除,但当我再次出现在个人资料场景中时,它仍然是 删除。(它不会再出现) 我做了一个名字输入框 全局并通过enterScene和手动添加和删除 exitScene,但这些函数什么都不做。(显示本机框。) 在其他场景中也是如此) 我已将名称输入框设置为全局和全局 通过showScene和hide
下面是我的代码。任何以本机开头的Corona SDK API调用。无法由场景管理器(如Storyboard和Composer)管理。不能将它们添加到场景的视图组中。您应该在场景的enterScene(故事板)或scene:show()(Composer)事件函数中创建native.newTextField()或native.newTextBox()。然后,您应该在场景的exitScene(故事板)或scene:hide()(Composer)函数中手动删除它们
本机对象始终位于显示系统其余部分运行的Corona OpenGL画布的顶部。这是无法更改的,这只是Corona的工作方式。嘿,你忘记添加代码了。