Macos OpenGL 3.3 Ubuntu(虚拟机)
我需要openGL 3.3或更高版本才能使用GLSL 3.3。我的问题是,我的Mac Os X不允许使用高于OpenGL 2.1的版本。我已经在我的系统中安装了Ubuntu的虚拟机,但也有OpenGL的2.1版。我不明白发生了什么,因为我有一个AMD Radeon HD 6490M 256 MB,它与OpenGL的4.1版兼容。有没有办法不用磁盘分区就可以使用openGL 3.3或更高版本 有没有办法不用磁盘分区就可以使用openGL 3.3或更高版本 升级到发布时或获取测试版 或者找到一些支持VGA直通的OSX虚拟机软件 如果你愿意重新分区,你可以在本地安装Windows或Linux,并使用AMD的驱动程序 我不明白发生了什么,因为我有一个AMD Radeon HD 6490M 256 MB,它与OpenGL的4.1版兼容 GPU为主机提供服务。虚拟机只能看到一些哑帧缓冲区设备,或通过来宾机传递的主机上运行的VM可用的OpenGL APIMacos OpenGL 3.3 Ubuntu(虚拟机),macos,opengl,virtual-machine,Macos,Opengl,Virtual Machine,我需要openGL 3.3或更高版本才能使用GLSL 3.3。我的问题是,我的Mac Os X不允许使用高于OpenGL 2.1的版本。我已经在我的系统中安装了Ubuntu的虚拟机,但也有OpenGL的2.1版。我不明白发生了什么,因为我有一个AMD Radeon HD 6490M 256 MB,它与OpenGL的4.1版兼容。有没有办法不用磁盘分区就可以使用openGL 3.3或更高版本 有没有办法不用磁盘分区就可以使用openGL 3.3或更高版本 升级到发布时或获取测试版 或者找到一些支持
如果你想利用OpenGL-4的功能,你必须安装一个可以本地访问GPU的操作系统。另外,如果你想运行Linux,你必须安装专有的fglrx驱动程序,也称为Catalyst for Linux,因为作为发行版默认版本提供的开源驱动程序还没有赶上进度。我宁愿不要以本机方式安装Windows或Linux。关于OSX10.9,我正在等待它,但我现在需要的是它的要点,因为我已经开始了这门课程。所以,我会在网上搜索这种虚拟机。非常感谢你。