Macos 为什么Unity继续启动另一个被停止的进程?

Macos 为什么Unity继续启动另一个被停止的进程?,macos,visual-studio,unity3d,Macos,Visual Studio,Unity3d,我有macOS 11.2.3(20D91)和Unity 2021.1.f1。新的统一进程不断出现,它一出现就停止了?这个问题是在我升级了新的Unity版本后出现的。只有一种统一。有时我可以工作一个小时而不出现它,但大多数情况下它出现在一分钟内。它显示它使用与在“main”Unity中打开的项目相同的文件。运行我的项目似乎对它没有任何影响 除了VisualStudio不断询问将代码附加到哪个Unity进程并消耗一些资源之外,它似乎不会导致其他问题 这是统一的错误还是我可以做些什么来防止这种情况发生

我有macOS 11.2.3(20D91)和Unity 2021.1.f1。新的统一进程不断出现,它一出现就停止了?这个问题是在我升级了新的Unity版本后出现的。只有一种统一。有时我可以工作一个小时而不出现它,但大多数情况下它出现在一分钟内。它显示它使用与在“main”Unity中打开的项目相同的文件。运行我的项目似乎对它没有任何影响

除了VisualStudio不断询问将代码附加到哪个Unity进程并消耗一些资源之外,它似乎不会导致其他问题

这是统一的错误还是我可以做些什么来防止这种情况发生