Macos OpenGLScreenSapshot不';不能在Mac OS X 10.7-Lion中工作

Macos OpenGLScreenSapshot不';不能在Mac OS X 10.7-Lion中工作,macos,opengl,osx-lion,glreadpixels,Macos,Opengl,Osx Lion,Glreadpixels,我一直在根据苹果的ScreenSapshot示例编写一个程序: 从雪豹升级到狮子后,我的程序停止工作。当我检查示例时,我意识到它也不起作用。 由于某些原因,glReadPixels函数会引发GL\u无效\u帧缓冲区\u操作\u EXT错误(0x0506) 我已经重新安装了开发者的工具,但运气不好。有人在这个问题上取得了进展吗?任何提示都将不胜感激。几天前发布了更新版本,请参阅。现在有一个专门的基金会。甚至还有一个伴奏 因此,一个更为笼统的答案是:定期关注苹果的文档。(对不起,在é's或Fonti

我一直在根据苹果的ScreenSapshot示例编写一个程序: 从雪豹升级到狮子后,我的程序停止工作。当我检查示例时,我意识到它也不起作用。 由于某些原因,glReadPixels函数会引发GL\u无效\u帧缓冲区\u操作\u EXT错误(0x0506)


我已经重新安装了开发者的工具,但运气不好。有人在这个问题上取得了进展吗?任何提示都将不胜感激。

几天前发布了更新版本,请参阅。现在有一个专门的基金会。甚至还有一个伴奏


因此,一个更为笼统的答案是:定期关注苹果的文档。(对不起,在é's或Fontions上出现了一些无关的口音……不知何故,狮子的拼写检查程序想要进入法语模式……grr…

谢谢你,伙计!这很有帮助。实际上,我对连续的屏幕截图感兴趣,也就是说,制作一部屏幕电影。我找到了这个Q/A:但我似乎找不到任何示例代码。你们知道有并没有?Q&A包含示例代码的短片段,对吗?您可以将它们插入Cocoa模板,然后将You go.CGDisplayCreateImage放在一边,glReadPixels不再工作的事实意味着苹果的驱动程序中有一个bug,对吗?