Macos 如果AllowCameraControl启用,是否在SCNView中访问摄像头?
我使用的是一个有着非常基本需求的SCNView,所以我打开了AllowCameraControl。但是,我发现默认设置离对象太远,需要放大一点。我可以通过把摄像机的视场设置在一点。。。但是你怎么接近那个摄像头呢?我找不到任何返回它的API。使用Macos 如果AllowCameraControl启用,是否在SCNView中访问摄像头?,macos,scenekit,Macos,Scenekit,我使用的是一个有着非常基本需求的SCNView,所以我打开了AllowCameraControl。但是,我发现默认设置离对象太远,需要放大一点。我可以通过把摄像机的视场设置在一点。。。但是你怎么接近那个摄像头呢?我找不到任何返回它的API。使用pointOfView属性(在协议SCNSceneRenderer中定义)。使用pointOfView属性(在协议SCNSceneRenderer中定义)。谢谢Hal,这正是我需要的(在文档中并不完全清楚!)。我确实。。。让cam=视角!。摄像机!。xFo
pointOfView
属性(在协议SCNSceneRenderer中定义)。使用pointOfView
属性(在协议SCNSceneRenderer中定义)。谢谢Hal,这正是我需要的(在文档中并不完全清楚!)。我确实。。。让cam=视角!。摄像机!。xFov=cam!。xFov+双(theEvent.deltaY)凸轮!。yFov=cam!。yFov+Double(theEvent.deltaY)谢谢Hal,这正是我所需要的(在文档中并不完全明显!)。我确实。。。让cam=视角!。摄像机!。xFov=cam!。xFov+双(theEvent.deltaY)凸轮!。yFov=cam!。yFov+Double(theEvent.deltaY)