Macos 用户输入和输出不';我不能在我的汇编代码中工作
下面的程序编译时没有错误,但运行时不会提示输入,也不会打印任何内容。有什么问题,我该如何解决 我使用以下命令组合和链接:Macos 用户输入和输出不';我不能在我的汇编代码中工作,macos,assembly,x86,nasm,system-calls,Macos,Assembly,X86,Nasm,System Calls,下面的程序编译时没有错误,但运行时不会提示输入,也不会打印任何内容。有什么问题,我该如何解决 我使用以下命令组合和链接: /usr/local/bin/nasm -f macho32 $1 ld -macosx_version_min 10.9.0 -lSystem -o run $filename.o -e _start -lc 我的代码是: section .data ;New line string NEWLINE: db 0xa, 0xd LENGTH: equ
/usr/local/bin/nasm -f macho32 $1
ld -macosx_version_min 10.9.0 -lSystem -o run $filename.o -e _start -lc
我的代码是:
section .data
;New line string
NEWLINE: db 0xa, 0xd
LENGTH: equ $-NEWLINE
section .bss
INPT: resd 1
section .text
global _start
_start:
;Read character
mov eax, 0x3
mov ebx, 0x1
mov ecx, INPT
mov edx, 0x1
int 80h
;print character
mov eax, 0x4
mov ebx, 0x1
mov ecx, INPT
mov edx, 0x1
int 80h
;Print new line after the output
mov eax, 0x4
mov ebx, 0x1
mov ecx, NEWLINE
mov edx, LENGTH
int 0x80
;Terminate
mov eax, 0x1
xor ebx, ebx
int 0x80
代码中有迹象表明,在为OS/X(BSD)生成代码时,您可能正在使用Linux教程。Linux和OS/X有不同的系统调用约定。在OS/X中,32位程序
int0x80
要求在堆栈上传递参数(EAX中的syscall除外)
在OS/X上通过int 0x80
进行32位系统调用时需要注意的重要事项有:
- 在堆栈上传递的参数,从右向左推
- 推送所有参数后,必须在堆栈上再分配4个字节(DWORD)
- eax寄存器中的系统调用号
- 通过中断0x80调用
int 0x80相反的顺序在堆栈上推送参数后,必须在堆栈上再分配4个字节(DWORD)。堆栈上内存位置的值并不重要。这个需求是来自一个应用程序的工件
系统调用号及其参数的列表可以在APPLE中找到。您将需要以下系统调用:
我已经对一些示例代码进行了注释,这些代码在功能上与您试图实现的类似:
section .data
;New line string
NEWLINE: db 0xa, 0xd
LENGTH: equ $-NEWLINE
section .bss
INPT: resd 1
global _start
section .text
_start:
and esp, -16 ; Make sure stack is 16 byte aligned at program start
; not necessary in this example since we don't call
; external functions that conform to the OS/X 32-bit ABI
push dword 1 ; Read 1 character
push dword INPT ; Input buffer
push dword 0 ; Standard input = FD 0
mov eax, 3 ; syscall sys_read
sub esp, 4 ; Extra 4 bytes on stack needed by int 0x80
int 0x80
add esp, 16 ; Restore stack
push dword 1 ; Print 1 character
push dword INPT ; Output buffer = buffer we read characters into
push dword 1 ; Standard output = FD 1
mov eax, 4 ; syscall sys_write
sub esp, 4 ; Extra 4 bytes on stack needed by int 0x80
int 0x80
add esp, 16 ; Restore stack
push dword LENGTH ; Number of characters to write
push dword NEWLINE ; Write the data in the NEWLINE string
push dword 1 ; Standard output = FD 1
mov eax, 4 ; syscall sys_write
sub esp, 4 ; Extra 4 bytes on stack needed by int 0x80
int 0x80
add esp, 16 ; Restore stack
push dword 0 ; Return value from program = 0
mov eax, 1 ; syscall sys_exit
sub esp, 4 ; Extra 4 bytes on stack needed by int 0x80
int 0x80
只有在需要将堆栈与16字节边界对齐作为未来堆栈操作的基线时,才需要使用和esp,-16
。如果您打算调用符合标准的外部函数,则堆栈应在函数调用之前立即对齐16字节。通过int 0x80
进行的系统调用不需要此对齐
您应该能够将其组装并链接到:
nasm -f macho32 test.asm -o test.o
ld -macosx_version_min 10.9.0 -o test test.o -e _start -lSystem
并使用以下工具运行它:
./test
int 0x80
在OSX上的工作方式不同。int 0x80
(EAX除外)的参数在堆栈上以32位代码传递,而不是在寄存器中。您编写的代码看起来像是为Linux编写的。我推荐一种新的。Linux和OSX之间的系统调用号也不同。同样,一旦您将代码转换为OS/X,您应该知道标准输入是文件描述符0,标准输出是文件描述符1。您对输入和输出都使用标准输出(1),这会引起问题。@Michael Petch是的,您是对的,谢谢!
./test