Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/4/macos/8.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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 Macos_IT技术博客_编程技术问答 - 「Fatal编程技术网」

Macos 从装载点获取.dmg的路径

我正在寻找一种方法来获取已装入磁盘映像的.dmg路径,其中只包含其装入点 我想写一个“简单”的查找服务,它弹出磁盘映像并清除附带的.dmg。弹出很简单,但我不知道如何找出.dmg的路径,因为只有挂载点 diskutil似乎不知道或没有说 它是用于脚本的,因此首选基于AppleScript或shell的建议。使用hdiutil info获取有关当前装载的图像的信息。然后 使用hdiutil detach/Mount/Point卸载所有文件系统,并分离映像 如果安装了多个映像,则需要解析来自hdiu

Macos 是否可以恢复Mac OS启动时完成的键盘输入?

我想知道是否有可能找出用户在Mac操作系统启动时按下的键 无论如何都行。据我所知,没有简单的方法可以简单地挂接一个应用程序/脚本来开始工作,并在操作系统中同时捕获击键。但也许有一种方法可以进行某种逆向工程?可能是查看一个特定的日志文件或类似的东西 任何结果都可以。基本上,我感兴趣的是找出用户在操作系统启动时按下/按住的键。它可能是字符串、字符代码或十六进制,其实并不重要 更新:根据Pekka的建议,我找到了一个内核扩展,可以完成这项工作。在这个后续问题得到回答之后,它有望做到这一点 我不是操作系

Macos 用于OS FSX事件的Python 3.1.1 我正在处理OS X 10.5和10.6版本的文件/文件夹事件捕获。我的应用程序是使用Python 3.1.1开发的。不知道Python 3.1.1是否支持FSEvents。 如果Python3.x不支持FSEvents,那么使用Python3.x是否还有其他方法可以做到这一点

问候,, Kingsley Reuben可能没有,Python3.x还没有那么多库。不过,可能很容易调整一些Python 2库(,例如)。可能不是,Python 3.x还没有那么多库。不过,可能很容易调整一些Python 2库(,例如)。从开始支持Python 3。从开始支持Python 3。您好,我希望这能对我有所帮助。转到将脚本移植到Python 3并进行尝试。金石,我希望这能帮助我。转到将脚本移植到Python 3并进行尝试。国王感谢这个链接。我会试试的。三年后得到一个帖子的答案真是太棒了

Macos 是否有方法初始化ImageKit';是否将IKSaveOptions默认为具有LZW压缩的TIFF?

我正在使用Mac OS X 10.6 SDK ImageKit的IKSaveOptions将文件格式附件添加到NSSavePanel,方法是: - (id)initWithImageProperties:(NSDictionary *)imageProperties imageUTType:(NSString *)imageUTType; 及 我已经尝试创建一个NSSAVEDIctionary来指定Compression=5,但是当NSSavePanel第一次出现时,我似乎无法让IKSaveO

Macos 对macports感到困惑吗

我正在使用MacBookPro MacOS10.5和相关版本的XCode。我对这种发展环境还不熟悉。我正在学习macports,并从中阅读有关macports的信息。但在阅读了这个网站上的信息后,我仍然很困惑macports到底是什么 我以前在Windows和Linux上工作,有人能告诉我什么是macports(简单地说)以及Windows/Linux上的类似项目是什么吗 谢谢你的舞蹈, George在mac book上安装很多*nix软件只是一种方便的方法。它们与已安装在mac上的二进制文件/

Macos 什么';这是';第'天;和';工作日';在launchd StartCalendarInterval中?

我正在使用launchd运行一些自动化任务,我想知道“日”和“工作日”之间有什么区别 据英国《每日邮报》报道,有一种“微妙”的差异可能会导致launchd行为不端 最终,我希望有一个plist在每个工作日(周一到周五)早上8点运行,但我不知道如何获得与之相当的cron 0 8 * * 1-5 天是一个月中的一天 Weekday是一周中的一天(0和7==周日) 对你来说,你需要: <key>StartCalendarInterval</key> <array>

Macos 如何在通过packagemaker shell命令构建的安装程序中包含预安装脚本?

作为脚本的一部分,我正在通过packagemaker命令创建安装程序。我在stagedRootPath中创建文件夹层次结构,然后使用--root参数构建安装程序。问题是我想在安装用户的主目录中安装东西,而我在构建安装程序时不知道主目录。如果使用--root选项,我怀疑在安装路径中是否会有某种变量替换 preflight preinstall or preupgrade postinstall or postupgrade postflight 我的解决方案是让一个飞行前脚本创

Macos 有没有办法不用买mac电脑就在mac电脑上测试我的软件?

我需要在Mac/Safari上测试我的web应用程序,尤其是与键盘处理相关的东西。我找不到任何简单地让我连接到托管OSX实例的服务。有这样的东西吗 瞧,有没有办法不用买mac电脑就在mac电脑上测试我的软件?不能说我用过它们,但你可以看看不能说我用过它们,但你可以看看如果“键盘处理”指的是输入标准控件,那么风险可能很低。这还取决于您是否也需要为系统提供支持:在没有类似设备的情况下调试客户的问题可能会令人沮丧。键盘布局与Windows和Linux完全不同,甚至常用的字符,如@和\也可能具有挑战性—

Macos 确定文件IO是否在OS X上关闭

我想在OSX上触发一个事件——可以是从命令行或Obj-C——当IO在某个特定文件上关闭时(而不是文件修改时) 在linux上,这很简单,inotify提供了IN_CLOSE_写入事件 但在OSX上,FSEvent仅在某些目录下发出修改信号;它似乎没有提供有关IO是否完成的任何信息。我也在寻找解决方案。

Macos 在Mac OSX机器和Linux机器之间修改目录/文件时自动同步的脚本

我的Mac上有一些源代码,为了测试,我想将它与包含类似web服务器设置的VM同步到生产环境中。因此,我需要能够在每次发生更改时自动将文件复制到VM 我知道,每当脚本运行时,我都可以使用rsync手动执行此操作,但每次修改特定目录或其子目录中的文件时,我都需要某种方法使其在后台运行 我知道inotifywait存在于Linux机器上,可以解决这个问题。我还了解了FSEvents API和kqueue。然而,这些似乎都不能从命令行访问,我真的不想花很长时间做一些事情来做到这一点 我想我可以使用cro

Macos Automator bash unix脚本,读取输入文件以移动单个文件,或检测是否有多个存档文件,然后移动存档文件

我有一个用automator制作的水滴,当我把文件放在应用程序图标上时,它会将文件移动到某个文件夹 现在脚本如下所示: for f in "$@" do cp "$f" "volumes/testdrive/testfolder/$(basename "$f")" done 我想知道是否可以执行以下命令:检测是否有多个文件输入到脚本中,然后使用zip函数将它们存档并移动到同一文件夹,如果单个文件被删除,则定期将文件复制到指定文件夹。$#包含传递到脚本的参数数。使用条件,类似(语法可能

Macos 如何以编程方式在OS X中设置蓝牙可发现模式

有没有办法通过编程方式在OSX中设置蓝牙可发现模式(真/假) 而不是要求用户打开/关闭它?告诉应用程序“系统首选项” 结束语 此apple脚本将打开/关闭蓝牙可见性。希望这会有所帮助。您可以使用OS X专用API IOBluetoothPreferenceSetDiscoverableState // Declaration of private API void IOBluetoothPreferenceSetDiscoverableState(int discoverable); int I

Macos PackageManager未将我的应用程序保存在/Applications文件夹中

我创建了一个应用程序和一个插件,我想创建一个包,以便能够在另一台机器上安装这两个。我用“PackageManager”应用程序创建了一个包。我添加了我的插件和cocoa应用程序。我的应用程序的“目的地”是“/应用程序”。问题是,当我运行包时,它没有将我的应用程序添加到“应用程序”文件夹中。如果我将我的目标更改为另一个根目录,它将工作。有什么想法吗?您是否为软件包的内容启用了“在软件包中包含根目录”?请参阅,了解它的作用以及您可能需要它的原因 另一种可能性是,您已经为相关组件启用了“允许重新定位”

Macos 使用可执行文件打包某些macports库以创建应用程序包

我正在尝试为一个游戏创建一个应用程序包,它使用我使用macports安装的一些库。我想将依赖项放在捆绑包中,但我不知道如何做到这一点 我已经编译了这个游戏,并尝试使用install_name_工具来更改所使用的路径,以便在捆绑包中搜索可执行文件,我没有得到任何错误,但路径没有更改。例如。: 安装_name_工具-更改libSDL-1.2.0.dylib@executable_path/。/Frameworks/libSDL-1.2.0.dylib meanshadow 可执行文件是使用CMake

Macos Mac OS X终端命令在按下向上箭头后卡住

在我的mac终端中,按了几下查看我以前的命令后,一个命令卡在终端中。事情是这样的 正常: [ 10:23:34 ] > MY_COMMAND 在几次向上按压之后 [ 10:23:34 ] > git commit -mMY_COMMAND [ 10:23:35 ] > git commit -mMY_COMMAND [ 10:23:36 ] > git commit -mMY_COMMAND git commit-m被卡在那里,直到我在终端中键入“clear”。如何修

Macos Mac应用商店应用程序加载程序异常

我正试图将我的pkg文件发送到苹果,但它显示: 执行时出现一般异常 发生异常:null 那么我现在该怎么办:D?有什么线索吗? 我所做的唯一一件事就是下载新的XCode,这样我就可以使用iconutil制作一个1024x1024的图标,它似乎工作得很好 这是控制台中的错误输出: 23/09/12 22:15:17,993 Application Loader: Error: [2012-09-23 22:14:48 CEST] <main> INFO: Transporter i

Macos 在我的Mac上安装PostgreSQL-我安装了吗?如何卸载它?

很抱歉这个问题,但我不确定我刚才对PostgreSQL做了什么。我下载并安装了Postres.app,从那时起,我决定不再需要它,而是用自制软件安装PostgreSQL。因此,我将Postgres.app从我的应用程序文件夹拖到我的垃圾箱,然后清理垃圾箱并重新启动。现在我发现我可以从命令行毫无问题地运行psql,而且我似乎能够创建并连接到PostgreSQL数据库等等。所以我的问题是:我的系统(Mac10.8.2-MountainLion)上是否已经安装了PostgreSQL?当我安装Postg

Macos 在Mac OSX上的Qt Creator中使用SDL

我和我的朋友正在将我们的软件移植到MacOSX上。该应用程序主要基于SDL构建,我们很难在Qt5中链接和编译SDL。我们没有在代码中使用Qt的任何部分,而是使用IDE来简化跨平台的工作 目前,我在/Library/Frameworks/ Inside application.pro我有: TEMPLATE = app CONFIG += console CONFIG -= app_bundle CONFIG -= qt SOURCES += main.cpp macx { INCLUD

Macos Mac自动机:shell脚本只获取一行

我有一个服务的自动机脚本,如下所示: Receives as text in any application. Input is entire selection, does not replace selected text. -> Run Shell Script (/bin/bash) "expand -t 4" pass input to stdin -> Copy to Clipboard 没有设置其他选项。我的想法是,我可以选择一些代码,并将删除的版本放在剪贴板中,而无

Macos 使用IOKit获取USB设备的BSD名称以写入设备?

我正在尝试使用MacOS下的IOKit确定虚拟串行端口的BSD名称 我有一个USB CDC设备,看起来像一个虚拟串行端口,我想获取BSD设备路径,这样我就可以只做一个fopen(“/dev/tty.usbmodem123”)。我有一个程序,它接受VID和PID并等待设备插入,然后我想使用BSD名称写入设备。设备在每个系统上的安装方式都不同,我尝试将其用作教学工具,因此我需要在写入设备之前搜索设备,而无需手动检查/dev/tty.*设备的安装位置 我有三个问题 首先,可以使用CFSTR(kIOBS

Macos 核心数据应用程序设计

各位好, 我有一个关于我正在为MacOSX开发的一个应用程序的问题,它使用一个简单的sqlite数据库。我的问题是,我应该如何将数据源组件处理到我的应用程序中? 除了使用向AppDelegate发送消息的委托之外,是否有一种简单的方法可以使一个数据源从不同的视图控制器中可用? 这似乎是一个奇怪的问题,但事实是,我之前只在IOS上开发过,您只需将objectcontext传递给viewController,就可以让它对view controller可用。在MacosX上,我不知道如何做同样的事情

Macos 为什么我';使用vim时,OS X上没有crontab条目?

我想在我的Mac上使用cron。我选择它而不是launchd,因为我希望能够在Linux上使用我的新知识。但是,我似乎无法让crontab-e命令工作。它启动vim,我进入测试作业: 0-59 * * * * mollerhoj3 echo "Hello World" 但是在保存并退出(:wq)之后 说: 我做错了什么?不鼓励在OS X上使用cron启动。尝试man launchctl开始。您必须创建用于定义作业的特殊XML文件,并将它们放置在具有特定权限的特殊位置 您通常只需要了解launc

Macos Mac OS X上的NDIS中间微型端口

我们有一个中间网络层的解决方案,目前在Windows上实现为NDIS IM。我正在研究如何将这个东西移植到MacOSX 理想情况下,它应该是一个中间驱动程序/kext,位于支持以太网的适配器的正上方,任何IP/ARP/的下方,仅使用以太网帧操作 最好使用一些教程/示例,比如WDK中的passthru示例,不过如果有任何提示,我们将不胜感激 不,这不是一个过滤器/防火墙,也不是vpn,它是一个全新的、相当复杂的中间层,在这个级别上运行。我建议您阅读。请参阅“网络内核扩展概述”一节中的NKE体系结构

Macos 安装rvm挂起在mac os x上

我在这里已经有一段时间了: The ports tree has been updated. To upgrade your installed ports, you should run port upgrade outdated Installing required packages: autoconf, automake, libtool, pkgconfig, apple-gcc42, libiconv, libyaml, libffi, readline, libxml2, li

Macos 在启动Mac OS X时运行Jetty服务

我试图在iMac启动时启动Jetty Web服务器。我已编写以下plist来启动服务: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"> <plist version="1.0"> <dict> <key

Macos 通过VB将word文本替换为excel百分比值在mac上返回文本值

我有以下代码部分,用excel中的值替换word文本: .Replacement.Text = exlDoc.Worksheets(sheetName).Cells(row, column) Excel值具有常规格式或百分比格式。在Windows上,这与预期一样有效,百分比为5.54%,而Mac上的相同代码返回0.0554。我如何格式化它,使其在Mac和Windows上都能工作,并能在所有格式下工作 谢谢您可以更改代码中的数字格式 ActiveCell.Numberformat = ??Per

Macos NSUserNotification可定制应用程序图标?

我刚刚注意到iTunes的通知图标被唱片封面所取代: 它的应用程序图标是靠近标题的一个小图标,与我所知道的有点不同: 在这里,我只能添加图像作为内容的一部分,而不能添加应用程序图标 是否有我不知道的未记录的NSUserNotification API?NVM,我找到了答案 iTunes使用私有API NSUserNotification *notification = [NSUserNotification new]; [notification setValue:anImage forKe

Macos 允许对命令进行基本文本编辑的终端

是否有一个终端应用程序,特别是Mac,可以像在文字处理器中一样编辑命令文本 例如,在我所知道的大多数终端中,用户不能使用ALT+BACKSPACE,不能一次删除多个字符,不能轻松剪切、复制或粘贴(如果有的话),不能使用CMD+ARROW快速从长命令的一端转到另一端,等等 还有,在终端中编辑文本命令是如此(普遍)笨拙的原因吗?在bash中,您可以 使用Ctrl-A移动到行的开头 使用Ctrl-E移动到行的末尾 用Esc键删除整个单词,然后退格 这些和其他例程来自Emacs。如果您了解了如何使用

Macos OSX第二个窗口赢得';Don’不要开门

我想打开第二个窗口,作为应用程序主窗口中某些字段的内容编辑器。我用自己的nib创建了一个自定义NSWindowController(称为ItemEditor) 我使用以下代码打开新窗口: ItemEditor *editor = [[ItemEditor alloc] initWithWindowNibName:@"ItemEditor"]; [editor showWindow:nil]; [editor.window makeKeyAndOrderFront:nil]; 新窗口出现一瞬间,

Macos NSTableView selectRowIndexes不引发事件

我尝试在OSX应用程序的NSTableView上更改行选择。 我喜欢这样做: tableview.selectRowIndexes(NSIndexSet(index: currentIndex - 1), byExtendingSelection: false) 该行被直观地选中,但我没有收到事件发送操作。如果我用鼠标点击它,这个事件就会发生。 有什么建议吗?THX这就是它的工作原理。控件将其操作发送为对用户操作的响应,而不是对编程更改的响应。因为程序员正在操作表视图的选择,所以还可以调用您认

Macos 使用automator在evernote mac中更改字体颜色

有人能给一个脚本一些提示吗?这个脚本在击键时会改变Evernote中的字体颜色?我得先换一下颜色。就像我在写东西,按下热键,然后打开,文本是红色的。。。又一次击键又变黑了。如果我使用颜色选择器,我必须在写完颜色后更改颜色 谢谢 dan这可能更适合超级用户而不是堆栈溢出。请参阅本页,了解有关堆栈溢出的问题类型。

Macos 如何使用MAC地址连接到蓝牙设备

好的,这是我第一次使用Java或Android开发,我需要创建一个应用程序,允许我通过键盘输入设备的MAC地址来连接外部蓝牙设备,比如蓝牙耳机 我知道BluetoothAdapterAPI拥有我想要的大部分功能,但我感到不知所措,难以集成其功能。我需要在不输入pin码的情况下配对这些设备,因此我被指示使用“ListenusingSecureRFCommwithServiceRecord”,但我真的不确定如何实现这一点,以及BluetoothAdapter、BluetoothSocket、Blue

Macos Swift 2.0:无法调用';设置值';带参数列表的

我正在将一个应用程序从Objective-C转换为Swift 2.0,并且在转换NSView-子类时,我在尝试将弱引用从CALayer存储到ActionViewItemInternal时出错,这是层绘图代码访问项目数据所必需的。我想使用弱引用以避免保留循环(项目对象保留图层,因此图层需要弱引用回项目对象) 其中ActionItemView定义为: @objc protocol ActionViewItem { var name: String { get set } var ic

Macos 如何为theano启用MacBook Pro GPU优化? MacBook Pro(视网膜,13英寸,2014年年中) 约塞米蒂操作系统10.10.3 英特尔虹膜1536MB

显示我需要CUDA,但我没有NVIDIA,这意味着我永远无法启用GPU优化 你说得对:目前需要NVIDIA图形处理器来启用Theano的GPU操作。然而,这并不妨碍您运行Theano——它在CPU上运行得很好 Theano当前的GPU实现基于CUDA,因此需要NVIDIA GPU。一个基于OpenCL的新实现正在开发中,它应该能够在非NVIDIA GPU上运行,但是这个实现是不完整的,还没有实用价值 CPU实现将正常工作。在许多方面,它比GPU实现更易于使用,而且,如果您使用OpenMP,通过使

Macos MAC,MAMP,127.0.0.1连接被拒绝,本地主机正常

正如标题所说,我可以很好地访问localhost,但我的应用程序需要从twitter通过127.0.0.1:8000进行回调,127.0.0.1:8000被“拒绝连接” 编辑:这似乎是IPv6冲突,我可以通过(Apache端口)访问本地服务器 EDITEDIT:如果我在端口9000上为angular应用程序提供服务,我可以在浏览器中使用127.0.0.1:9000很好地访问它,但是如果我运行php artisan serve--port=9000,那么我仍然会收到一个连接拒绝错误 因此,我的问题

Macos 在Swift中执行TCP/IP网络I/O

我正在OSX下编写一个Swift应用程序,它需要执行TCP/IP端口级网络I/O(可以选择使用SSL/TLS)。我已经做了很多搜索,看起来NSStream就是解决这个问题的方法。但是,声明类方法getStreamsToHost()从OS X 10.10开始就被弃用,这似乎是我需要使用的,但没有说明是什么替代了它。有人知道我需要使用什么机制才能连接到特定端口上的主机(不是80),以便在OS X下的Swift中执行I/O吗?它已被getStreamsToHostWithName取代 例如: var

Macos 终端创建别名错误

我想在终端OSX中为此命令创建别名: cal -y | awk -v month="`date +%m`" -v day="`date +%e` " '{m=int((NR-3)/8)*3+1; for (i=0;i<3;i++) {t[i]=substr($0,1+i*22,20) " "; if (m+i==month) sub(day,"\033[0;31m&\033[0m",t[i]);} print t[0],t[1],t[2];}' 当我刚刚运行该命令时,它工作得非常

Macos osx上监听usb串行通信的方法

在windows上,有几个不错的选择(大部分是付费的),允许您监视串行端口通信。在OSX上,有很多终端应用程序可以让您与串行设备进行通信,但我还没有找到一种监控串行端口通信的机制 具体用例是: 我有一个USB串行设备,它位于/dev/tty.usbmodem9999上 我已经编写了一个运行多个命令的集成测试(成功) 但是,在重新运行该命令时,设备没有响应。我已经确认(尽我所能)这个设备是好的。它可以在其他平台上正常工作。但是,在OSX上,我只能在重置设备(电源循环)后重新运行测试 我的理论是,我

Macos 更新到Mac OS X 10.11.2后无法加载kext文件

我有一个kext文件,可以在Mac OS X 10.11.1上加载,但在更新到Mac OS X 10.11.2后无法加载 Mac OS X 10.11.1 当执行sudo kextload abc.kext命令成功时,当执行sudo kextutil-tn abc.kext时,输出为/System/Library/Extensions/ch34xsigned.kext似乎是可加载的(包括磁盘库的链接)。 Mac OS X 10.11.2 执行sudo kextload abc.kext时,输出为

Macos 申请胜诉';FTP下载后不能启动

从FTP服务器下载application.App文件夹时,应用程序无法启动,因为/Contents/MacOS/application被识别为文档。要正常工作,应该将其识别为可执行文件 如何将.App文件夹上载到FTP以便下载和启动?最好将其打包到DMG文件中 然后只需将dmg添加到ftp服务器或将其压缩。我在想这个问题,但我希望有一个解决方案来解决第一个问题。

Macos 内核控制API能支持多个并发的客户端连接吗?

我正在使用(SYSPROTO_控件)作为用户应用程序,根据中的代码从内核扩展请求信息 使用单个连接的客户端时,所有这些都可以正常工作。如果第二个客户端在第一个客户端连接时尝试连接,则会失败,并显示以下消息:- 错误16(资源繁忙) 然后,第一个客户端自动断开连接 是否可以使用内核控制API连接两个客户端?如果不可以,在资源繁忙时继续尝试连接的最佳解决方案是什么?我不知道这是否可行,但推荐的方法是始终只有一个用户空间客户端与一个内核扩展通信,通常是在用户空间中运行的后台守护程序,由launchd启

Macos 将AVAudioEngine用于视频';s回放

我是Swift和OSX的新手,如果这是一个愚蠢的问题,我深表歉意。 我正在尝试创建一个视频播放器,允许用户在播放视频时使用滑块改变视频的音轨(即改变音频) 我已经了解了如何使用AVAudioEngine(基于本教程)实现音频播放,并且还了解了如何播放视频 但是,我一直坚持将AvAudioEngine应用于视频曲目的音频(我正在尝试.mp4,但我希望它能以任何格式工作) 有办法做到这一点吗?或者,如果没有,是否有其他方法可以实现我的真正目标,即在视频播放时实时改变音频音轨的音高 非常感谢你有没有想

Macos electron mac应用程序的自动更新程序

我正在尝试为我的electron mac应用程序设置自动更新程序 在main.js中,我将以下代码用于自动更新程序: const electron = require('electron') const autoUpdater = electron.autoUpdater; const appVersion = require('./package.json').version; autoUpdater.setFeedURL('https://my_server_address/test?v=

Macos mac中Visual Studio代码(“非”Visual Studio)中的符号树视图

我正在VisualStudio代码中打开python项目。但我无法在当前打开的文件中查看符号。Visual Studio代码中是否有可用的视图 我正在使用1.4.0版我也在寻找这个版本。 除了源代码之外,这对于中大型降价文档中的导航也很有用 根据此问题,此功能尚不可用,请对其进行投票,以使其更快地投入使用 Ctrl+Shift+O当前可用,它在当前文件中提供了一个简单的符号列表。它对于小的源文件很有用,但是对于较大的文件,使用树会容易得多 Ctrl+Shift+O的另一个问题是,当您筛选结果时,

降低macOS上所有UI动画的速度

在iOS上,只需在模拟器中打开该选项,但如何在Cocoa应用程序中减慢所有界面动画的速度以进行调试?没有全局切换到始终减慢动画速度。但只要按住shift键,就可以使用默认的nsanimationslowmotionshift来减慢大多数动画的速度 设置此选项进行调试的一种方法是将其作为参数添加到您的运行方案中,即:nsanimationslowmotionshift YES没有全局切换到始终慢速动画。但只要按住shift键,就可以使用默认的nsanimationslowmotionshift来减

如何在多用户MacOS Sierra设置上使用自制软件

我有一台Mac电脑,由两名工程师共享。两者都有单独的用户帐户。两者都需要偶尔运行brew update和brew安装… 如何设置此项而不出现以下错误: /usr/local必须是可写的 是的,我可以让UserA在每次他想使用brew时接管/usr/local的权限(和UserB一样),但这似乎是很多不必要的麻烦。请注意:到2020年,这个答案已经过时了。(但不能删除,因为它是公认的答案。) Hombrew在/usr/local中安装软件包,如果不破坏它安装的许多软件包,您将无能为力。为所有用户添

Macos 为什么这些“const int main=0xc3”(或其他数字)程序在OSX上返回252?

我听说过“导致非法指令的最短C程序”:const main=6结束了,这让我好奇如果我在那里输入不同的数字会发生什么 现在我想这与什么是或不是有效的x86-64指令(durr)有关,但具体来说,我想知道不同的结果意味着什么 const main=0通过2给出总线错误 const main=3给出一个segfault 6和7发出非法指令 我收到各种总线错误、SEGFULTS和非法指令,直到 const main=194这根本没有给我一个中断(至少没有让我的python脚本明白它在生成这些小程序

Macos 在mac OSX中使用Makefile构建glut

完全是新手。一位教授要求我提交一个Makefile和实际的源代码。我很难让链接器找到过量文件。 我的应用程序具有以下结构 My main.cpp具有以下依赖项: #include <iostream> #include <fstream> #include <vector> #include <string> #include "renderer.cpp" #define GL_SILENCE_DEPRECATION #ifdef __APPL

Macos 通过LAN从Linux到Mac的X11远程(无ssh转发)正在加速

我正在Mac上运行Xquartz,希望在上面显示Linux上的PDF。两台计算机在同一局域网上。我没有使用SSH转发,只是将显示设置为指向Mac。它工作起来很慢。在evicePDF查看器中翻页需要几秒钟的时间 我怎样才能加快速度?我注意到的一点是,我的Mac 4K显示器分辨率为3840x2138。也许这就是原因之一?我还尝试将Xquartz设置中的颜色数更改为256,但没有多大帮助