Map 将三维点云映射到曲面上,然后展平

Map 将三维点云映射到曲面上,然后展平,map,3d,projection,flatten,topography,Map,3d,Projection,Flatten,Topography,将点云映射到3D“结构”上,然后展平 所以我有一个由三维点云组成的科学数据集,这个点云由曲面上的点组成。为了进行定量分析,我需要将这些点云映射到一个可以展平的曲面上。我考虑过使用地图工具,就像把3d世界放在地图上一样,但我甚至不知道如何开始,因为我没有制图经验,也许我正试图用错误的工具解决一个简单的问题 简单地描述一下数据集:想象一下窗户上完全透明的窗帘,上面有小点,如果我能用点图案来匹配这些点所在的材料,我就可以“拉直”它,并对这些点的分布进行有意义的分析。我猜程序应该是首先通过使用轮廓或沿着

将点云映射到3D“结构”上,然后展平

所以我有一个由三维点云组成的科学数据集,这个点云由曲面上的点组成。为了进行定量分析,我需要将这些点云映射到一个可以展平的曲面上。我考虑过使用地图工具,就像把3d世界放在地图上一样,但我甚至不知道如何开始,因为我没有制图经验,也许我正试图用错误的工具解决一个简单的问题

简单地描述一下数据集:想象一下窗户上完全透明的窗帘,上面有小点,如果我能用点图案来匹配这些点所在的材料,我就可以“拉直”它,并对这些点的分布进行有意义的分析。我猜程序应该是首先通过使用轮廓或沿着这些线的东西手动将“表”拟合到点云数据上,然后展平表,从而将点放入二维阵列中。最终,我可能也会将其简化为1D,但我假设我需要中间2D步骤,因为第二维度的长度是可变的(即,板材的一端比另一端短,但在轮廓方面仍然对应于相同的位置),我正在使用Matlab和Amira,尽管我总是很高兴学习新工具


任何建议或提示如何处理都将不胜感激

可以使用空间填充曲线将3d复杂度降低到1d复杂度。我使用希尔伯特曲线在2d地图上索引lat lng对。可以对三维空间执行相同的操作,但更容易从简单曲线开始,例如z莫顿顺序曲线。空间填充曲线通常用于贴图应用程序。空间填充曲线还向三维点添加了一些近似信息和新的排序顺序。

您可以尝试构建一个与数据集近似的曲面,然后用所需的点展开曲面。具有用于展开带有曲线或点的曲面的工具