Map 地图如何处理索引冲突?

Map 地图如何处理索引冲突?,map,haxe,hash-collision,openfl,Map,Haxe,Hash Collision,Openfl,我正在尝试创建一个集合,以这种方式将特定类型映射到我的Vector2i类型: Collection<Vector2i, Type> 收藏 我正在把我以前在C#中的一个项目翻译成Haxe。在C#中,我只需要在Vector2i中实现一个接口,就可以使用Vector2i索引字典,但我不确定如何使用Haxe实现同样的功能。一个简单的映射应该可以。。。“接口”只是您想要使用的任何对象类型的占位符。

我正在尝试创建一个集合,以这种方式将特定类型映射到我的Vector2i类型:

Collection<Vector2i, Type>
收藏
我正在把我以前在C#中的一个项目翻译成Haxe。在C#中,我只需要在Vector2i中实现一个接口,就可以使用Vector2i索引字典,但我不确定如何使用Haxe实现同样的功能。

一个简单的映射应该可以。。。“接口”只是您想要使用的任何对象类型的占位符。