Memory 将字符串传递给.wasm模块
我已经在这个问题上纠缠了一段时间,似乎找不到解决问题的好办法。我来自一个“只有C”的背景,所以大多数web开发人员的东西对我来说都是全新的 我编写了一个C函数Memory 将字符串传递给.wasm模块,memory,native,emscripten,webassembly,Memory,Native,Emscripten,Webassembly,我已经在这个问题上纠缠了一段时间,似乎找不到解决问题的好办法。我来自一个“只有C”的背景,所以大多数web开发人员的东西对我来说都是全新的 我编写了一个C函数float editdestance(char*str1,char*str2),它返回两个char数组的编辑距离。现在的目标是从JS环境中成功调用此函数 在确保代码使用推荐的Emsciptenccall方法后,我决定继续。现在 我使用Emscripten编译C代码,并将标志-O3,-s WASM=1,-s EXPORTED_FUNCTION
float editdestance(char*str1,char*str2)
,它返回两个char数组的编辑距离。现在的目标是从JS环境中成功调用此函数
在确保代码使用推荐的Emsciptenccall
方法后,我决定继续。现在
我使用Emscripten编译C代码,并将标志-O3
,-s WASM=1
,-s EXPORTED_FUNCTIONS=“[''u editDistance']”和-s SIDE_MODULE=1-s
编译到WASM。我试图围绕我的WebAssembly编写的JS代码是:
// Allocate memory for the wasm module to run in. (65536*256 bit)
let wasmMemory = new WebAssembly.Memory({
initial: 256
});
let info = {
env: {
abort: function() {},
memoryBase: 0,
tableBase: 0,
memory: wasmMemory,
table: new WebAssembly.Table({initial: 2, element: 'anyfunc'}),
}
}
// Define the strings
let str1 = "abcd";
let str2 = "abcd";
// Allocate memory on the wasm partition for the HEAPU8
let HEAPU8 = new Uint8Array(wasmMemory.buffer);
// Create the char arrays on the heap from the strings
let stackPtr = 0;
let str1Ptr = stackPtr;
stackPtr = stringToASCIIArray(str1, HEAPU8, stackPtr);
let str2Ptr = stackPtr;
stackPtr = stringToASCIIArray(str2, HEAPU8, stackPtr);
// Read the wasm file and instantiate it with the above environment setup. Then
// call the exported function with the string pointers.
let wasmBinaryFile = 'bin/edit_distanceW.wasm';
fetch(wasmBinaryFile, {credentials:"same-origin"})
.then((response) => response.arrayBuffer())
.then((binary) => WebAssembly.instantiate(binary,info))
.then((wa) => alert(wa.instance.exports._editDistance(str1Ptr, str2Ptr)));
// Converts a string to an ASCII byte array on the specified memory
function stringToASCIIArray(str, outU8Array, idx){
let length = str.length + 1;
let i;
for(i=0; i<length; i++){
outU8Array[idx+i] = str.charCodeAt(i);
}
outU8Array[idx+i]=0;
return (idx + length);
}
。。并出口这些:
(export "__post_instantiate" (func 7))
(export "_editDistance" (func 9))
(export "runPostSets" (func 6))
(elem (;0;) (get_global 1) 8 1))
现在,当我测试代码时,字符串会毫无问题地传递给C模块。在事态发展之前,甚至会对它们进行一些函数调用(strLen)。在C函数中有一个讨厌的嵌套循环,它执行主计算,在读取字符串中的字符时遍历2D数组(C代码刚从一篇带有难看伪代码的论文中移植过来,请原谅变量名):
do{
对于(p=0;p如果你刚开始,你可能想使用emscripten生成的JS胶水。也就是说,不要使用SIDE_MODULE=1,而是输出到一个名为.JS的文件。emscripten编译器随后将生成一个.JS和一个.wasm文件。然后你可以在项目中包含.JS文件,它将为你处理所有的加载和设置
如果您尝试自己加载wasm文件,则需要做大量工作来复制emscripten环境,这将需要emscripten的大量内部详细信息。此外,当您更新到新版本的emscripten时,主题的这些内部详细信息会发生更改,因此您需要为自己创建更多工作。如果您希望尽管如此,看起来您的问题是您正在将memoryBase设置为0,但也尝试使用0作为字符串地址。memoryBase
告诉侧模块将其全局数据放置在何处。此外,您还需要先调用u post_实例化。谢谢,我已经尝试过emscripten生成了代码,所以我决定继续。然而,您在memoryBase和_post__实例化上的观察让我知道应该研究什么。
(export "__post_instantiate" (func 7))
(export "_editDistance" (func 9))
(export "runPostSets" (func 6))
(elem (;0;) (get_global 1) 8 1))
do{
for(p=0; p<editDistance; p++){
// Do stuff
}
// Do more stuff
editDistance++;
} while(fkp[len2*2-len1][editDistance] != len1);