Memory L1d CPU缓存标记存储在哪里?

我正在阅读,我正在与CPU缓存标签的概念作斗争(第15页) 如果我理解正确的话,每个CPU缓存线都有一个标记,它指定给定缓存线对应于主内存中的哪些数据。也就是说,如果您写入一个特定的行,那么您可以使用标记来找出您应该将这一行的内容写入RAM中的哪个位置。相反,如果您将数据从RAM读取到一级缓存线中,您将从RAM地址计算一个标记并将其存储在某个位置,这样您就知道一级缓存线中的数据来自何处。标记类似于指针 我想问这个标签本身是否写在缓存线的某个地方,或者在一级缓存旁边是否有一些特殊的内存来存储标签?

Memory 使用内存数据集(或类似数据集)作为源的无Db的DbConnection

我试图对一些需要DbConnections来完成工作的.NET类进行单元测试(出于良好的设计原因)。对于这些测试,我在内存中有一些数据作为这些类的输入 内存中的数据可以很容易地表示为DataTable(或包含该DataTable的数据集),但如果另一个类更合适,我可以使用它 如果我能够神奇地获得一个DbConnection,它表示与内存中数据的连接,那么我可以构造我的对象,让它们对内存中的数据执行查询,并确保它们的输出符合预期是否有办法与内存中的数据建立数据库连接?我没有安装任何其他第三方软件的

Memory 内在memcmp

根据本文,memcmp不是GCC的固有功能。如果您想在gcc下加速glibc的memcmp,则需要使用文档中定义的较低级别的内部函数。然而,当在互联网上搜索时,似乎许多人都认为memcmp是一个内置功能。它是针对某些编译器的,而不是针对其他编译器的吗?您的链接似乎是针对x86体系结构特定的内置函数的,根据memcmp,它是由gcc作为独立于体系结构的内置函数实现的 编辑: 使用i686,-O2的Cygwin gcc版本3.3.1编译以下代码: #include <stdlib.h>

Memory glGenTextures速度和内存问题

我正在学习OpenGL,最近发现了关于GlgenTexture的知识。 虽然有几个网站解释了它的功能,但我还是不得不想知道它在速度,尤其是内存方面的表现 当调用GelTestExices时,我应该考虑什么?为了更好的速度,我应该考虑卸载和重新加载纹理吗?一个标准游戏需要多少纹理?有什么办法可以绕过内存和速度可能带来的任何限制?根据,glGenTextures只分配纹理“名称”(例如id),而不分配“维度”。因此,实际上并不是这样分配纹理内存,与实际的纹理内存分配相比,这里的开销可以忽略不计 将实

Memory 定义最低内存和可用磁盘空间要求? 代码代码完成第42页,有一个需求项目清单,您可能需要在需求阶段考虑。 在靠近列表底部的项目中,有一项表示指定了最小机器内存和可用磁盘空间 在你做过的任何项目中,这都是一个需求吗?在开始构建东西之前,你是如何定义这样一个需求的

我知道这只是一个建议,坦率地说,我不认为我会把它包括在我的要求中,但它让我思考,这才是真正的问题 如何对系统需求进行评估 机器内存是一个棘手的问题,虚拟内存非常常见,但磁盘空间并不是那么硬,这取决于系统。我们有一个工作中的系统,用于处理大量接受输入、转换数据和向客户交付数据的外部设备。鉴于我们知道这些设备正在生成的当前和预计数据量,该系统的规模相当容易确定。机器内存是一个棘手的问题,虚拟内存非常常见,但是磁盘空间并不是那么硬,这取决于系统。我们有一个系统在工作,它是用来处理大量接受输入的外部设备

Memory 当内核使用过量内存时,是否需要在分配内存后检查NULL

通常的做法是在malloc()之后检查NULL(内存是否已成功分配),例如 void *ptr = malloc(10); if (ptr != NULL) { // do some thing usefull } else { // no memory. safely return/throw ... } 在内核中启用了内存过度使用的情况下,是否有可能出现空值?我是否应该遵循每次分配都严格检查NULL的做法?malloc是否会返回NULL,尽管存在攻击性的过

Memory CUDA结果可以存储在OpenGL可访问的纹理中吗?

CUDA可以用来生成OpenGL纹理吗?我知道这可以通过将CUDA结果读回系统内存,然后将其加载到纹理中来完成。。。但是我想找到一个办法来保存这本书。。。CUDA可以用来生成纹理吗?是的,CUDA有API函数来实现OpenGL的互操作性 使用cudaGLRegisterBufferObject(GLuint bufObj)注册到CUDA,然后使用cudaglmappbufferobject(void**devPtr,GLuint bufObj)获取设备内存指针以操作CUDA内核中的缓冲区 完成后

Memory 设置Java应用程序';由于自定义启动器,虚拟机的最大内存无法访问VM参数?

我正在使用一个Java应用程序,它允许您导入自定义文件。导入时,这些文件将加载到内存中 问题是我要导入的文件非常大,这会导致OutOfMemory异常。崩溃日志还告诉我虚拟机是用java参数“-Xmx512m”启动的,我想将其改为“-Xmx1024m”,以便获得双倍的可用内存 问题是这个应用程序正在使用它自己的JRE文件夹,并且有一个用C编写的启动器正在调用jvm.dll文件。无论如何,java.exe或javaw.exe都不会被调用,因此我无法自己设置这些参数(如果我删除这些可执行文件,这无关

Memory 如何将ARM芯片与外部存储器芯片连接?

我已经完成了一个使用LPC2132的项目,很快就遇到了没有足够RAM(64k)的问题 在我的下一个项目中,我想通过选择一个可以与外部更大内存芯片接口的芯片来避免这个问题。我怎样才能做到这一点,或者在哪里可以找到一些我可以阅读的资源?(我已经用谷歌搜索了大约一个小时)因为它没有EMIF(外部内存接口),你有点运气不好。我建议最好使用一些SPI RAM(可以通过SPI总线接口的RAM)。您必须执行特殊的调用来读/写它,这样它就不会像声明变量和获取额外RAM那样透明了,但它确实很重要。为什么这会被否决

Memory R:最大内存大小?

我可以指定R或R中的对象使用的最大内存量,参数如下 --max-mem-size=1400M 在命令行。 但我如何将其用于革命分析? 我试过了,但似乎不接受任何参数。 我还试图查找配置文件,但没有成功。我要求它对分析进行革命,他们告诉我,使用RevoIDE.exe是不可能的。 他们将在下一次复归时包括它。我什么也找不到。我看到你也问了这个问题。

Memory 缓存线是如何工作的?

我知道处理器通过缓存线将数据带到缓存中,例如,在我的Atom处理器上,无论读取的实际数据大小如何,缓存线每次都会带来大约64个字节 我的问题是: 假设您需要从内存中读取一个字节,哪64个字节将被带到缓存中 我能看到的两种可能性是,要么64字节从感兴趣的字节下面最近的64字节边界开始,要么64字节以某种预定的方式(例如,一半在下面,一半在上面,或者全部在上面)分布在字节周围 它是哪一个?处理器可能有多级缓存(L1、L2、L3),这些缓存在大小和速度上有所不同 然而,要理解每个缓存中到底有什么,您必

Memory 计算机中的一个内存位置存储了多少数据?

假设32位操作系统 计算机中的一个内存位置存储了多少数据 计算机内存存储的基本单位是什么 例如,要存储一个整数,需要多少内存地址? 如果基本单位为字节,则整数需要4个字节。 所以,如果我需要存储一个字节,那么如果开始在内存位置中放入第一个字节 0001那么我的整数将在0003内存位置结束吗 如果我错了,请纠正我 取决于架构。32位代表32位。64位代表64位 通常称之为“单词” 大多数值需要对齐,因此地址以0 4 8或C结尾 最常见的是,现代系统被称为“字节可访问”。 这意味着: 一个内存位置存

Memory python 3中不同变量的id值

我能够理解python的不变性(也非常简单)。假设我给你分配了一个号码 x = 42 print(id(x)) print(id(42)) 在这两方面,我得到的值都是 505494448 我的问题是,在环境加载之前,python解释器是否为内存中的所有数字、字母、真/假分配ID?如果没有,ID是如何跟踪的?还是我看错了?有人能解释一下吗?您看到的是一个调用interning的实现细节(内部优化)。这是一种技术(由包括Java和Lua在内的许多语言的实现使用),在可能或可行的情况下,将名称或变

Memory 内存要求CUDA

我最近编写了一个非常简单的内核: __device__ uchar elem(const Matrix m, int row, int col) { if(row == -1) { row = 0; } else if(row > m.rows-1) { row = m.rows-1; } if(col == -1) { col = 0; } else if(col > m.cols-1) {

Memory Unix:在进程之间共享已映射的内存

我有一个预构建的用户空间库,它有一个API void getBuffer (void **ppBuf, unsigned long *pSize); void bufferFilled (void *pBuf, unsigned long size); 我的想法是,我的代码从库中请求一个缓冲区,用东西填充它,然后将它交还给库 我希望另一个进程能够填充此缓冲区。我可以通过shm*/shm_*api创建一些新的共享缓冲区,让另一个进程填充它,然后将其复制到lib本地进程中的lib缓冲区,但这会增加

Memory erlang是否以任何巧妙的方式实现了记录复制和修改?

鉴于: 我是这样做的: -record(foo, {a, b, c}). 从语义的角度来看,事物和事物是唯一的实体。然而,从语言实现的角度来看,制作东西的完整副本来生成东西1是非常浪费的。例如,如果记录的大小是1兆字节,而我制作了1000个“拷贝”,每个拷贝修改了几个字节,那么我只烧掉了1千兆字节。如果内部结构跟踪父结构的表示,并且每个派生以一种指示其自身变化但保留每个其他人版本的方式标记该父结构,则可以以最小的内存开销创建派生 我的问题是:erlang是否在内部做了一些聪明的事情来保持通常e

Memory 找出写入此地址的内容

如何定位更改特定内存地址的汇编代码 例如: 现在: 地址值 0x730b54 1000 然后值发生了变化: 地址值 0x730b54 6000 我想知道修改这段内存值的汇编代码。我可以这样做吗 就像作弊引擎的“找出写入此地址的内容”。通常的方法是使用调试器,设置为在写入地址时中断 如果你想做一些监视而不是其他的事情,这是可能的,但是代码是高度特定于平台的,所以在任何人都能提供帮助之前,你需要告诉我们你想要开发的平台 我还要注意,即使您监视的代码是用汇编语言编写的,也没有特别的理由用汇编语言编写监

Memory 确定特定计算机中有多少内存插槽可用?

我用课本自学汇编语言,我有一个问题是关于计算机内存的。它说32位PC中可能的内存是4294967296,也就是4GB。这是因为最后一个内存位置是ffffffffffbase 16(那里有8个F)。它还说,2^10是1KB,2^30是1GB等等。它还针对64位机器,说64位模式可以在内部存储64位地址,“在本书编写时,处理器最多使用可能的64位中的48位”。它接着说,这个限制是不匹配的,因为它可以寻址多达2^48字节的物理内存(256TB),这是32位系统中最大容量的65536倍。最后还讨论了RA

Memory 了解32位应用程序的虚拟内存限制

请帮助我理解这一点: 如果我的机器有2GB的Ram(物理内存),在32位机器中我还会有4GB的虚拟地址空间吗 我在某个地方读到,32位应用程序的最大虚拟地址空间限制为2GB。 如果我总共有4 GB VAS,那么操作系统将使用1 GB。因此,还剩下3 GB供应用程序使用。如果我有两个应用程序同时使用2 GB内存运行,我想知道它们是否可以工作,因为我们只剩下3 GB。这就是分页的原因吗?在32位安装上,默认情况下,只有2 GB可供进程自己使用。其他2GB由操作系统使用。在以后的32位版本的Micro

Memory CPU使用数量/百分比(如任务管理器)是否包括内存I/O时间?

这是我一直想知道,但从来没有看过的东西 当操作系统报告100%的CPU使用率时,这是否一定意味着瓶颈是由CPU执行的计算,还是包括暂停时间、从L1、L2、L3和RAM加载数据 如果包含暂停时间,是否有一个工具可以将数字分解为其组件?操作系统报告的CPU使用情况包括等待内存访问的暂停时间(以及由于数据依赖于高延迟计算操作(如除法)而导致的暂停) 我怀疑可以使用性能计数器来更好地处理所花费的时间,但我不熟悉使用性能监视计数器的细节。创建社区wiki,因为这充其量只是部分答案。

Memory 为什么不同的数据类型对相同的数据占用更多的内存?

例如,如果我想存储数字1,我可以使用整型,占用32位或长型,占用64位,但是会有相同数量的信息(从符号角度看)在这两种数据类型上。变量占用的空间基于类型,而不是实际包含的值。 类型取决于可能值的总和,其中当前实际值仅为一个。因此,定义集需要一定的空间,而不是值本身 编辑: 我感到困惑:) 假设我们有2个位,可以通过4种方式组合: 00 01 10 11 现在这些都是2位的可能组合。 那些所代表的完全是无关紧要的。我们只有4个不同的州。我们可以将它们映射到我们想要的任何东西: 00 white

Memory JVM 64位不同的内存使用?

我读过一些书,但有一件事我并不完全确定,例如,在JVM 64位中,这将使用多少内存(如果这是一个愚蠢的问题,请原谅,但我有点困惑,对此不太了解): MyObject[]myArray;-我知道一个数组需要24个字节,但是这个数组中的每个元素需要多少字节?每个元素都是对象引用吗,即每个元素8字节?如果不是,我如何知道该数组中每个元素需要多少字节?通常,也就是说,当使用小于32 GB的堆大小时,64位JVM使用它将对象指针存储为32位整数(使用时按3位缩放,因为所有对象都对齐到8字节;有关详细信息,

Memory 使用puma的Heroku内存问题

我检查了我的日志,自从开始使用puma(从没有这个问题的unicorn转换过来)作为我在heroku上的web服务器以来,我就出现了内存泄漏问题 服务器本身是空闲的,日志中没有显示任何请求,但是我在web dynos上的内存利用率一直在上升到极限,然后超过了配额。关于如何研究这个问题有什么想法或建议吗?我不能提供答案,但我正在研究同一个问题。到目前为止,以下两个链接对我来说最具教育意义: . 一个可能的解决办法(尽管据说没有对Heroku产品进行审查)是使用美洲狮工人杀手宝石:。希望这能有所帮助

Memory 如何分析Julia内存分配和代码覆盖率结果

我正在编写一个使用Gibbs抽样的贝叶斯推理包。由于这些方法通常计算量很大,我非常关心代码的性能。事实上,速度是我从Python转到Julia的原因 实现后,我使用和--track allocation=user命令行选项分析了代码 以下是报道结果 - #= - DPM - - Dirichlet Process Mixture Models - - 25/08/2015 - Ad

Memory C++;分配器分配/取消分配

以下代码正常工作,没有segfault和内存泄漏 ::std::allocator<int> alloc; auto ptr = alloc.allocate(1); alloc.deallocate(ptr, 1); 我还希望下面的代码抛出segfault,但它没有。原因可能是什么 ::std::allocator<int> alloc; auto ptr = alloc.allocate(1); alloc.deallocate(ptr, 1000); ::s

Memory 是否可以在清除内存的情况下计数器StackOverflowerError?

我们都知道StackOverflowerError通常发生在错误的递归函数中,导致内存堆发生冲突。但是,如果每次运行该函数时都清除内存(将值设置为null),该怎么办?它会允许无错误的无限循环吗 我们都知道StackOverflowerError通常发生在错误的递归函数中,导致内存堆发生冲突 这是不正确的。假设您在这里谈论的是Java,当线程的堆栈超过配置的限制(通常至少256 kB,不超过几兆字节)时,会抛出StackOverflowerError。它实际上不必与堆发生冲突——这个概念在多线程

Memory 如何查找java类使用的内存?

我使用的是ubuntu 14.04。有没有办法找到java类或进程使用了多少堆 当我运行top命令时,%CPU和%MEM表示什么?top的输出为您提供单个Java虚拟机的CPU和内存使用情况。Java程序中的并发通常是通过线程实现的,也就是说,在一个Java虚拟机中有许多线程。要获得有关特定线程或Java程序其他组件的内存使用情况的更多信息,您必须查看虚拟机内部,例如通过捕获堆转储并使用进行分析。中还介绍了MAT和其他工具。另一种可能是连接到Java虚拟机,但我自己从未使用过。top的输出提供单

Memory 如何从内核空间使用Hugepage内存?

我需要能够在内核模块中分配2MB或4MB大小的内存页。在Linux内核中,要分配连续内存,可以使用以下函数: __获取免费页面(标志、页面速率); 其中,flags是常用标志,page\u rate定义分配的页数,其中:页数=2^page\u rate。您可以将此函数用作内核和调用代码之间的代理 另一种方法是在可能的情况下分配巨大的页面。你指的是什么操作系统?Linux(内核2.6.32)

Memory Gem5没有提供备用线程错误?

我尝试在SE模式下运行gem5,但出现错误: fatal: Clone: no spare thread context in system 有人能指出gem5中的问题在哪里吗?您正在尝试运行多线程程序吗?如果是这样,Gem5邮件列表中的这个链接可能会有用:您是如何创建/获取可执行文件的?完整的gem5命令行是什么?gem5 git版本是什么?当执行以下操作时:build/X86/gem5.opt configs/example/se.py-c tests/test progs/hello/b

Memory ';时间-f";%M"';和';valgrind--tool=massif';?

我想查看命令的峰值内存使用情况。我有一个参数化算法,我想知道什么时候程序会因为我的机器内存不足(12GB RAM)而崩溃 我试过: /usr/bin/time -f "%M" command valgrind --tool=massif command 第一个给了我1414168(1.4GB;感谢您指出它是以KB为单位测量的!),valgrind给了我 $ ms_print massif.out -------------------------------------------------

Memory GNU链接器脚本-将闪存移动到新区域

我正在尝试使用STM32F446ZE微控制器的链接器脚本移动内存部分。我最初的设置包括: MEMORY { RAM (xrw) : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 128K FLASH (rx) : ORIGIN = 0x8000000, LENGTH = 512K - 128k DATA (rwx) : ORIGIN = 0x08060000, LENGTH = 5120 } SECTIONS { .user_data : {

Memory 红移查询CPU时间

我正在尝试从红移的SVL\u query\u METRICS表中获取query\u cpu\u time值。但是我还需要所有查询的日期和时间。有任何系统表或解决方案吗?您可以使用表并在QUERY列上创建具有SVL\u QUERY\u度量的联接 SELECT t.starttime, t.endtime, m.query_cpu_time FROM svl_qlog AS t JOIN svl_query_metrics AS m O

Memory 在内存中创建文件,添加内容并转换为Base64

有一个Web服务正在外部系统中运行。Web服务需要一个Base64编码的XML文件 在我的ABAP程序中,我将XML放在XSTRING变量中发布到Web服务 这里的问题是,字符串的Base64版本和包含相同字符串的文件本质上是不同的 我知道的最直接的解决方案是将字符串写入文件,然后将文件转换为Base64并将其发布到Web服务。这里的问题是,我必须对XML字符串过于敏感,以至于不能临时存储在文件系统中 因此,我的问题是: 是否有一种方法可以在运行时在内存中创建文件,将我拥有的XML添加到内存中的

Memory POD内存利用率和来自节点的RSS不一致';s ps

我已经在我的K8s集群(1.15版)中部署了metrics服务器 我想这是执行简单mem利用率检查的标准方法 我有一个包含多个进程的POD(为了获取进程,用dumbinit包装) 我想知道我的POD当前的内存使用情况 输出kube容量--util--pods: NODE NAMESPACE POD CPU REQUESTS CPU LIMITS CPU UTIL MEMORY REQUES

Memory Can';在模拟中访问RAM内容时看不到任何内容

我在设计SRAM内存时遇到了一个问题。更具体地说,内存是计时的,有一个写启用-高时,可以写数据,低时,可以读取数据-一个地址输入,指定写入/读取数据的内存地址。然后,我创建了一个名为user的模块,它简化了写操作;因此,在写入数据时不需要提供存储器地址 我的问题发生在我尝试模拟电路时,因为在访问内存内容时看不到任何东西。在测试台中,我指定了一些要存储在内存中的值,然后,我提取了数据,但没有成功 我把代码附在这里 //stores instructions module sram_1port_in

Memory 为什么32位操作系统支持4GB内存?

只需阅读a中的一些注释,上面写着: 程序将内存视为一个数组 从地址0到2^32-1(0到 4GB-1) 为什么是4 GB?因为32位最多可以代表232个数字− 1=4294967295=4吉布− 1,因此最多可寻址232个单独字节,即4 GiB 不过,有一些方法可以避免这种情况。例如,即使使用32位操作系统也可以支持更多内存。不过,从历史上看,这在服务器上最常用。此外,非服务器Windows SKU也不支持它。不过,考虑到64位CPU、操作系统和驱动程序支持已经司空见惯,到目前为止,所有这些都没

Memory 定义字符串文字?

可能重复: 有人能帮我确认一下吗 NSString *testString = @"Betty"; 按照我的想法,这一行是声明NSString指针(*testString)指向字符串文字@“Betty”。此声明不需要alloc,也不需要发布?我只是想确保我走在正确的轨道上 -加里-你走在正确的轨道上。字符串文本将被编译为NSString的不可变实例 有关更多详细信息,请参阅

Memory 高内存与低内存

在过去的几天里,我一直在读汇编语言,这本书一直提到高内存和低内存 是低内存0x00000000h还是高内存0xFFFFFFFFh?还是反过来呢?是的,这是非常正确的。如果您有一个特定的内存范围,那么接近0的值(或者更接近内存的“开始”(即总共4 GiB的1-2 GiB)被称为“低内存”

Memory MIPS32-释放内存

假设我在MIPS32中有一个链表,并且在某个时候我想删除其中一个节点。 我要做的是使前置节点指向移除节点的下一个节点。 但是,删除的节点仍包含一些数据。所以问题是,我如何确定该节点将来是否可用 一个建议是创建第二个链表,其中包含所有可用的节点。然而,我将如何实施这样一份清单?另外,您认为这个列表应该指向内存中的所有可用空间,还是只指向其中一个已删除的节点 有没有其他更好的方法来达到同样的效果 解决方案: 每当我们“请求”新内存时,我们都使用使用syscall的sbrk服务。但是,如果我们已经从数

Memory 保留一部分SDRAM以在U-Boot和Linux内核之间传递数据

我如何保留一部分SDRAM(比如4字节),以便在U-Boot和Linux内核之间传递一个标志,从而使这个保留的内存位置不被链接器初始化,并且在热引导后保留值?我试图避免使用引导参数来最小化嵌入式应用程序中使用的NAND闪存的磨损。我的问题可以被视为是以下解决方案的延伸: 我使用下面的链接器脚本构建了u-boot.lds,并使用以下脚本构建了它: -fno零在bss中初始化,但未成功 OUTPUT_FORMAT("elf32-littlearm", "elf32-littlearm", "elf

Memory 在C语言中修剪指针字符串时出现内存故障

我在从字符串末尾修剪空格时出现内存错误。任何人都可以帮我解决下面的代码 代码: char* trimfun(char *st) { int i=0,j; /* Trim spaces and tabs from end:*/ i=strlen(st)-1; while ((st[i]==' ')||(st[i]=='\t')) { i--; } if (i<(strlen(st)-1)) {

Memory Clojure中的内存分配跟踪

在我的程序中,所有状态都保存在一个原子中的一个巨大映射中,该映射在每次迭代中都由一个纯函数负载进行更新。我已经确定堆大小正在增加,如何找到负责的代码?我尝试了VisualVM,但它提供了一般信息,我找不到我的状态的哪个部分在增长,哪个函数导致它增长 寻找常见的陷阱,比如忘记使用open、挂在序列头上等等 隔离代码的较小部分,并查看是否仍然使用JVisualVM看到相同类型的内存增长。如果击倒或嘲弄某件作品没有什么区别,那么就把它放回去,如果它有区别,那么你可以专注于这件事,弄清楚到底发生了什么

Memory 内存被mips覆盖

我在一些MIPS代码中遇到问题,其中数组的前2个元素被覆盖。我接受来自用户的4个不同输入,每个输入一个字节,然后将它们存储在大小为4的“.space”中。当我把它们全部打印出来时,前两个元素是空白的。我想这和马车返回有关,但我不能完全确定。以下是我的工作内容: .data msg: .asciiz "Enter the band colors\n" band12: .asciiz "Value bands (first 2 band colors)\n" bandM

Memory 关于记忆模型的问题

当我阅读有关编译器的书时,我看到有两种主要的内存模型 寄存器到寄存器模型和内存到内存模型 书中说,寄存器到寄存器模型忽略了机器对寄存器数量的限制,编译器后端必须插入加载和存储。是不是因为寄存器到寄存器模型可以使用虚拟寄存器…而且这个模型保留了所有可以存储在寄存器中的值,所以在完成之前必须插入加载和存储(与内存相关) 此外,在内存到内存部分,书中说编译器后端可以删除冗余加载和存储。这是否意味着该模型必须消除冗余内存使用以进行优化?我将在编译器的上下文中回答您的问题,因为这正是您所阅读的内容。在计算

Memory Rust中的长方体类型在没有引用时是否自动释放?

在下面的代码中,当退出主作用域时,方框5i是否正确释放?其上的措辞似乎表明,当变量超出范围时,具有box类型的变量就好像有一个自动的空闲调用。但是,如果您在代码中释放了一个,那么最终只会释放堆上的框8i。a最初指向的方框5i发生了什么变化 fn foo(a: &mut Box<int>) { *a = box 8i; } fn main() { let mut a = box 5i; println!("{}", a); // -> "5"

Memory 是",;4GB补丁“;在现实生活中有什么用处?

如果是的话,怎么做。我在说这个 从表面上看,这似乎是一个非常好的想法:在Windows上,每个32位应用程序通常只能访问2GB的地址空间,但如果您有64位Windows,则可以启用一个小标志以允许32位应用程序访问完整的4GB地址空间。本页提供了一些可能从中受益的应用程序示例 然而,大多数应用程序似乎认为内存分配总是成功的。有些应用程序确实会检查分配是否成功,但即使如此,在失败时也最多可以优雅地退出。在我(短暂的)一生中,我从未遇到过这样一个应用程序,它可以在内存分配失败的情况下继续运行,而不会

Memory linux内核如何为用户进程创建、初始化和设置页表?

每个进程都有一个页面表。内核在fork或exec中为进程创建页表的时间是什么时候 MMU应该有一个指向页表基址的寄存器。这个基地址是虚拟地址还是物理地址 内核如何为页表分配物理页帧 在fork期间,使用copy_mm()为新任务复制当前任务的mm_结构的精确副本。在早期版本的内核中,无论何时创建子级,都会立即复制完整的地址空间,但最近的版本似乎有COW(写时复制)策略,只有在第一次需要修改数据时才创建副本 通常,MMU将虚拟地址转换为物理地址。然而,MMU中的地址转换功能/单元取决于处理器类型和

Memory 将100000台设备连接到IoTF需要多少实例? 我想把100000个设备连接到IoT基金会,它绑定到BLUMIX应用程序运行时。node.js或java liberty。 我将在这个应用程序上绑定weather insight服务,这样每个设备都可以询问与其地理位置相关的天气信息

我想知道每个实例中需要多少实例和内存?IoTF构建在Node RED(它是一个在Node.js运行时运行的流编辑器)和Cloudant上,没有SQL数据库。您表示希望将此IoTF应用程序绑定到Insights for Weather service,以便检索天气信息并将其发送到连接到节点RED flow的所有设备。我想您将使用RESTAPI来实现这一点,因为我找不到执行此操作的节点。此外,您应该考虑使用什么样的设备以及要执行哪种协议(MQTT、串行等)。最后,讨论绑定到IoTF应用程序的Blue

Memory 地址的大小与条目的数量、总条目的大小或两者都有关系吗?

如果虚拟内存有32位地址,是否有2^32个条目,或者总条目的大小是否为2^32字节?还是两者都有? 我问的原因是因为我认为它只意味着2^32个整数 完成以下问题后,我不确定: 假设一台机器有48位虚拟地址和32位物理地址。如果页面是4KB,如果页面表只有一个级别,那么页面表中有多少条目 解决方案:2^48/2^32=2^16页 但是,条目数/页面大小!=页数 总条目大小/页面大小=页数 所以,我想知道32位地址是否意味着有2^32个条目,或者总条目是否等于2^32字节,或者两者都是 济南,我想你

Memory 推进orm迁移

我有这个问题,我找不到很好的信息。对于我发现的那些信息,没有一个是有用的。在这里,我开始了一个与推进项目,我创建了第一个数据库,其中有一个基本的表,运行“php推进初始化”,一切工作正常。然后我需要另一个表,我在schema.xml中创建了该表,但当我运行这些迁移工具时,我得到了以下错误: PHP Fatal error: Allowed memory size of 134217728 bytes exhausted (tried to allocate 32768 bytes) in D:

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