在MFC中使用GFL SDK在窗口上绘制图像

在MFC中使用GFL SDK在窗口上绘制图像,mfc,Mfc,我想加载一个图像,并想在CMainFrame的OnPaint窗口上绘制它。有谁能告诉我如何使用XnView的gfl库实现这一点 谢谢你我对这个库一无所知,但20秒的Google显示,你应该使用其中一个将图像数据转换为HBITMAP,然后使用BitBlt()将其复制到你的窗口中(你可以在任何地方找到很多关于如何实现这一点的示例,但简而言之,你可以使用CDC dc;dc.CreateCompatibleDC();dc.SelectObject)(您的位图);paintdc.BitBlt(dc等)

我想加载一个图像,并想在CMainFrame的OnPaint窗口上绘制它。有谁能告诉我如何使用XnView的gfl库实现这一点


谢谢你

我对这个库一无所知,但20秒的Google显示,你应该使用其中一个将图像数据转换为HBITMAP,然后使用BitBlt()将其复制到你的窗口中(你可以在任何地方找到很多关于如何实现这一点的示例,但简而言之,你可以使用CDC dc;dc.CreateCompatibleDC();dc.SelectObject)(您的位图);paintdc.BitBlt(dc等)