一种在MPI中存储游戏树遍历树结构的有效方法 我用C++实现了一个特定游戏的C++游戏树的遍历。我使用BerkeleyDB来存储游戏树。它在单个节点上非常有效,但在集群中却不行。经过大量的实验,我发现这是由于伯克利DB的开销造成的

一种在MPI中存储游戏树遍历树结构的有效方法 我用C++实现了一个特定游戏的C++游戏树的遍历。我使用BerkeleyDB来存储游戏树。它在单个节点上非常有效,但在集群中却不行。经过大量的实验,我发现这是由于伯克利DB的开销造成的,mpi,Mpi,有人能推荐一个适合集群和MPI的BDB替代方案吗 谢谢

有人能推荐一个适合集群和MPI的BDB替代方案吗

谢谢