Multithreading 单独线程中的动画循环,本机客户端
在本机客户端中,是否可以在单独的线程中设置动画循环?我找不到任何这样做的示例。如果您指的是基于OpenGL ES 2.0的动画,那么不,您必须从主线程进行所有OpenGL调用。但您可以保留不同的线程用于计算帧计数器或其他计算Multithreading 单独线程中的动画循环,本机客户端,multithreading,google-nativeclient,Multithreading,Google Nativeclient,在本机客户端中,是否可以在单独的线程中设置动画循环?我找不到任何这样做的示例。如果您指的是基于OpenGL ES 2.0的动画,那么不,您必须从主线程进行所有OpenGL调用。但您可以保留不同的线程用于计算帧计数器或其他计算 唯一的限制是从主线程进行所有OpenGL调用。谢谢您的提示。我找到了类似的东西来满足我的需要。该应用程序名为xaos,已移植到NaCl,目前已在pepper22的帮助下修复。
唯一的限制是从主线程进行所有OpenGL调用。谢谢您的提示。我找到了类似的东西来满足我的需要。该应用程序名为xaos,已移植到NaCl,目前已在pepper22的帮助下修复。