Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/7/elixir/2.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Multithreading 单独线程中的动画循环,本机客户端_Multithreading_Google Nativeclient - Fatal编程技术网

Multithreading 单独线程中的动画循环,本机客户端

Multithreading 单独线程中的动画循环,本机客户端,multithreading,google-nativeclient,Multithreading,Google Nativeclient,在本机客户端中,是否可以在单独的线程中设置动画循环?我找不到任何这样做的示例。如果您指的是基于OpenGL ES 2.0的动画,那么不,您必须从主线程进行所有OpenGL调用。但您可以保留不同的线程用于计算帧计数器或其他计算 唯一的限制是从主线程进行所有OpenGL调用。谢谢您的提示。我找到了类似的东西来满足我的需要。该应用程序名为xaos,已移植到NaCl,目前已在pepper22的帮助下修复。

在本机客户端中,是否可以在单独的线程中设置动画循环?我找不到任何这样做的示例。

如果您指的是基于OpenGL ES 2.0的动画,那么不,您必须从主线程进行所有OpenGL调用。但您可以保留不同的线程用于计算帧计数器或其他计算


唯一的限制是从主线程进行所有OpenGL调用。

谢谢您的提示。我找到了类似的东西来满足我的需要。该应用程序名为xaos,已移植到NaCl,目前已在pepper22的帮助下修复。