Multithreading Spring4D的日志机制是线程安全的吗?(我想单位是Spring.Logging.*)
Spring4D的日志机制是线程安全的吗?(我想单位是Spring.Logging.*) 例如,多个线程能否从以下容器解析并使用Multithreading Spring4D的日志机制是线程安全的吗?(我想单位是Spring.Logging.*),multithreading,delphi,logging,spring4d,Multithreading,Delphi,Logging,Spring4d,Spring4D的日志机制是线程安全的吗?(我想单位是Spring.Logging.*) 例如,多个线程能否从以下容器解析并使用ILogger的实现 uses System.SysUtils, Spring.Container, Spring.Logging, Spring.Logging.Appenders, Spring.Logging.Controller, Spring.Logging.Loggers; var Container: TContainer;
ILogger
的实现
uses
System.SysUtils,
Spring.Container,
Spring.Logging,
Spring.Logging.Appenders,
Spring.Logging.Controller,
Spring.Logging.Loggers;
var
Container: TContainer;
TextLogAppender: TTextLogAppender;
FileLogAppender: TFileLogAppender;
LoggerController: TLoggerController;
LoggerInThread1: ILogger;
LoggerInThread2: ILogger;
begin
TextLogAppender := TTextLogAppender.Create;
FileLogAppender := TFileLogAppender.Create;
FileLogAppender.FileName := 'Log.txt';
LoggerController := TLoggerController.Create;
LoggerController.AddAppender(TextLogAppender as ILogAppender);
LoggerController.AddAppender(FileLogAppender as ILogAppender);
Container := TContainer.Create;
try
Container.RegisterInstance<ILoggerController>(LoggerController);
Container.RegisterType<ILogger, TLogger>;
Container.Build;
LoggerInThread1 := Container.Resolve<ILogger>;
LoggerInThread2 := Container.Resolve<ILogger>;
{$Region 'threaded code'}
LoggerInThread1.Info('Hello from Thread 1!');
LoggerInThread2.Info('Hello from Thread 2!');
{$EndRegion}
finally
Container.Free;
end;
end;
使用
System.SysUtils,
弹簧,容器,
春天,伐木,
Spring.Logging.Appenders,
Spring.Logging.Controller,
Spring.Logging.Loggers;
变量
容器:t容器;
TextLogAppender:TTextLogAppender;
FileLogAppender:TFileLogAppender;
LoggerController:TLoggerController;
LoggerInThread1:ILogger;
LoggerInThread2:ILogger;
开始
TextLogAppender:=TTextLogAppender.Create;
FileLogAppender:=TFileLogAppender.Create;
FileLogAppender.FileName:=“Log.txt”;
LoggerController:=TLoggerController.Create;
LoggerController.AddAppender(TextLogAppender作为ILogAppender);
LoggerController.AddAppender(FileLogAppender作为ILogAppender);
容器:=t容器。创建;
尝试
容器注册状态(LoggerController);
Container.RegisterType;
容器。构建;
LoggerInThread1:=容器。解析;
LoggerInThread2:=Container.Resolve;
{$Region'threaded code'}
LoggerInThread1.Info('Hello from Thread 1!');
LoggerInThread2.Info('Hello from Thread 2!');
{$EndRegion}
最后
集装箱。免费;
结束;
结束;
使用分支(当前)。
TFileLogAppender
可以从多个线程同时使用,因为它派生自TStreamLogAppender
,后者在其DoSend
方法中使用TCriticalSection
,以避免与多线程相关的问题
TTextLogAppender
在实现DoSend
时不使用TCriticalSection
的实例。因此,我认为它不应该同时在多线程中工作。TTextLogAppender不是线程安全的,因为它使用文件I/O(也称为Writeln)。即使将一个CS放入到该文件中也无法解决任何问题,因为可能会有多个appender写入同一个文件。这就是为什么TStreamLogAppender也是唯一线程安全的,如果您没有另一个使用相同流。总之:TFileLogAppender
是线程安全的,因为它使用了来自TStreamLogAppender
的CS,并且没有将流暴露给其他用途的风险,它还使用fmShareDenyWrite
访问,禁止其他人写入同一文件TTextLogAppender
是线程安全的,只要您将其用于stdout/stderr(可能依赖于平台)。其他特定于平台的appender也应该是安全的(也依赖于平台)。我必须纠正自己,经过几次测试TTextLogAppender
由于内部RTL实现而不是线程安全的。我将为1.2添加锁定,如果日志记录是唯一使用ErrOutput
的日志记录,那么它将修复这个问题。我为你创建了一个跟踪。