Multithreading 如何用java编写一个不等待用户输入不超过2秒或3秒的程序
我正在创建一个测试用户打字技能的游戏。在这种情况下,我希望我的程序不要在特定秒(2-3秒)后等待用户输入。因此,程序应该等待用户输入2或3秒钟,然后如果用户没有按任何键(甚至没有按Enter键),程序应该执行一些特定的任务。如何用java制作这种类型的交互式程序。。我尝试实现多线程的概念,但无法获得预期的输出Multithreading 如何用java编写一个不等待用户输入不超过2秒或3秒的程序,multithreading,java.util.scanner,keypress,Multithreading,Java.util.scanner,Keypress,我正在创建一个测试用户打字技能的游戏。在这种情况下,我希望我的程序不要在特定秒(2-3秒)后等待用户输入。因此,程序应该等待用户输入2或3秒钟,然后如果用户没有按任何键(甚至没有按Enter键),程序应该执行一些特定的任务。如何用java制作这种类型的交互式程序。。我尝试实现多线程的概念,但无法获得预期的输出 import java.awt.KeyEventDispatcher; import java.awt.KeyboardFocusManager; import java.awt.even
import java.awt.KeyEventDispatcher;
import java.awt.KeyboardFocusManager;
import java.awt.event.KeyEvent;
class IsKeyPressed {
private static volatile boolean wPressed = false;
public static boolean isWPressed() {
synchronized (IsKeyPressed.class) {
return wPressed;
}
}
public static void main(String[] args) {
KeyboardFocusManager.getCurrentKeyboardFocusManager()
.addKeyEventDispatcher(new KeyEventDispatcher() {
public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent ke) {
synchronized (IsKeyPressed.class) {
switch (ke.getID()) {
case KeyEvent.KEY_PRESSED:
if (ke.getKeyCode() == KeyEvent.VK_W) {
wPressed = true;
}
break;
case KeyEvent.KEY_RELEASED:
if (ke.getKeyCode() == KeyEvent.VK_W) {
wPressed = false;
}
break;
}
return false;
}
}
}
}
}
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