Nativescript和更复杂的UI

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我必须为IOS和Android创建移动应用程序。 我对使用NativeScript感兴趣的问题是,UI非常复杂,我不确定这个框架是否能够管理它。 因为我使用Js和Java不是问题,我已经准备好了后端

致意
Luke

NativeScript可以做本机Java/ObjC应用程序可以做的任何事情;您可以从JavaScript内部完全访问实际的本机OS控件。所有创建的控件实际上都是本机控件;因此,如果在NS中创建20个Java/ObjC控件或20个控件,就Android(或iOS)运行时而言,它们仍然是完全相同的控件类型,所有屏幕渲染都是以完全相同的方式完成的,因为NativeScript创建本机控件


现在说到复杂的UI,我有几个应用程序具有相当复杂的UI,但是我做的一件事是我经常从一个UI屏幕开始,然后一旦对它感到满意,我会尽可能地将这些部分取下来,并在需要时动态加载/加载这些部分,以尽可能地保持UI的简单(内存使用量较小)。用户界面可以处理复杂的屏幕,但通过显示较少的项目(并从内存中删除任何隐藏的项目),用户界面在任何语言中的响应都要快得多。

NativeScript可以做本机Java/ObjC应用程序可以做的任何事情;您可以从JavaScript内部完全访问实际的本机OS控件。所有创建的控件实际上都是本机控件;因此,如果在NS中创建20个Java/ObjC控件或20个控件,就Android(或iOS)运行时而言,它们仍然是完全相同的控件类型,所有屏幕渲染都是以完全相同的方式完成的,因为NativeScript创建本机控件

现在说到复杂的UI,我有几个应用程序具有相当复杂的UI,但是我做的一件事是我经常从一个UI屏幕开始,然后一旦对它感到满意,我会尽可能地将这些部分取下来,并在需要时动态加载/加载这些部分,以尽可能地保持UI的简单(内存使用量较小)。UI可以处理复杂的屏幕,但通过显示较少的项目(并从内存中删除任何隐藏的项目),UI在任何语言中的响应都要快得多