Networking 哪一种是TCP雷诺还是TCP塔霍?

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在实时TCP连接中,实现了哪种拥塞算法?
如果未使用此选项,请向我提供所使用算法的详细信息或了解该算法的任何链接。

实时应用程序很少使用tcp。但是如果必须使用TCP,那么我会说他们会在CA使用TCP Vegas。

因为雷诺是塔霍的继承者,所以有理由假设使用雷诺,除非您的实现有点陈旧

虽然塔霍在交通拥堵时的表现可能稍好一些,但雷诺的恢复情况要好得多。TCP不知道您的应用程序是否是“实时的”,它也不关心。TCP是一种可靠的顺序流,不多也不少。恢复缓慢是一个真正的问题,而“实时”则不是。
TCP当然会尽力做到“尽可能的实时”,但不会以忽视其保证为代价。为此,我们有UDP协议


到目前为止,在两者都可用的情况下,使用Tahoe over Reno没有多大意义。

取决于TCP发送方的操作系统,Linux已切换到使用二进制增加拥塞控制,而MAC使用新的Reno。MicrosoftServer2008使用复合TCP