Node.js ffmpeg:使用NodeJS从stdin渲染webm
我在尝试将一些动态创建的jpeg帧转储到ffmpeg和NodeJS以创建webm视频时遇到问题 脚本尝试执行以下操作:Node.js ffmpeg:使用NodeJS从stdin渲染webm,node.js,canvas,ffmpeg,Node.js,Canvas,Ffmpeg,我在尝试将一些动态创建的jpeg帧转储到ffmpeg和NodeJS以创建webm视频时遇到问题 脚本尝试执行以下操作: 在初始化时分叉一个新的ffmpeg进程 渲染画布 更新画布中的数据后,从中获取JPEG数据 将JPEG数据导入ffmpeg标准格式 ffmpeg负责将其附加到webm视频文件中 这将永远持续下去,永远不会停止 它应该是一个不断增长的视频直播到所有连接的客户端,但我得到的结果只是一个单帧webm 这是ffmpeg fork var args = '-f image2pipe
- 在初始化时分叉一个新的ffmpeg进程
- 渲染画布
- 更新画布中的数据后,从中获取JPEG数据
- 将JPEG数据导入ffmpeg标准格式
- ffmpeg负责将其附加到webm视频文件中
- 这将永远持续下去,永远不会停止
var args = '-f image2pipe -r 15 -vcodec mjpeg -s 160x144 -i - -f webm -r 15 test.webm'.split(' ');
var encoder = spawn('ffmpeg', args);
encoder.stderr.pipe(process.stdout);
这里是画布更新和管道
theCanvas.on('draw', function () {
var readStream = self.canvas.jpegStream();
readStream.pipe(self.encoder.stdin);
});
ffmpeg输出
ffmpeg version 1.2.6-7:1.2.6-1~trusty1 Copyright (c) 2000-2014 the FFmpeg developers
built on Apr 26 2014 18:52:58 with gcc 4.8 (Ubuntu 4.8.2-19ubuntu1)
configuration: --arch=amd64 --disable-stripping --enable-avresample --enable-pthreads --enable-runtime-cpudetect --extra-version='7:1.2.6-1~trusty1' --libdir=/usr/lib/x86_64-linux-gnu --prefix=/usr --enable-bzlib --enable-libdc1394 --enable-libfreetype --enable-frei0r --enable-gnutls --enable-libgsm --enable-libmp3lame --enable-librtmp --enable-libopencv --enable-libopenjpeg --enable-libopus --enable-libpulse --enable-libschroedinger --enable-libspeex --enable-libtheora --enable-vaapi --enable-vdpau --enable-libvorbis --enable-libvpx --enable-zlib --enable-gpl --enable-postproc --enable-libcdio --enable-x11grab --enable-libx264 --shlibdir=/usr/lib/x86_64-linux-gnu --enable-shared --disable-static
libavutil 52. 18.100 / 52. 18.100
libavcodec 54. 92.100 / 54. 92.100
libavformat 54. 63.104 / 54. 63.104
libavdevice 53. 5.103 / 53. 5.103
libavfilter 3. 42.103 / 3. 42.103
libswscale 2. 2.100 / 2. 2.100
libswresample 0. 17.102 / 0. 17.102
libpostproc 52. 2.100 / 52. 2.100
[image2pipe @ 0xee0740] Estimating duration from bitrate, this may be inaccurate
Input #0, image2pipe, from 'pipe:':
Duration: N/A, bitrate: N/A
Stream #0:0: Video: mjpeg, yuvj420p, 160x144 [SAR 1:1 DAR 10:9], 15 tbr, 15 tbn, 15 tbc
[libvpx @ 0xec5d00] v1.3.0
Output #0, webm, to 'test.webm':
Metadata:
encoder : Lavf54.63.104
Stream #0:0: Video: vp8, yuv420p, 160x144 [SAR 1:1 DAR 10:9], q=-1--1, 200 kb/s, 1k tbn, 15 tbc
Stream mapping:
Stream #0:0 -> #0:0 (mjpeg -> libvpx)
pipe:: Input/output error
frame= 1 fps=0.0 q=0.0 Lsize= 12kB time=00:00:00.06 bitrate=1441.1kbits/s
video:11kB audio:0kB subtitle:0 global headers:0kB muxing overhead 4.195804%
我能做什么
谢谢,
Vinicius在发送第一帧数据后,管道将关闭。我一直有一个类似的问题,这让我在一定程度上解决了它。希望这对你有帮助,我不会太晚
theCanvas.on('draw', function () {
var readStream = self.canvas.jpegStream();
readStream.pipe(self.encoder.stdin, {end:false});
});
Canvas的数据类型是什么?我正在尝试做一些非常类似的事情,但是我找不到您正在调用的.on()方法,因为canvas没有.on()方法。canvas的数据类型是什么?我正在尝试做一些非常类似的事情,但是我找不到您正在调用的.on()方法,因为canvas没有.on()方法。