Node.js 如何在React中显示组件,并在每次显示组件时更新其生命周期?
我刚开始使用node.js和react,我很好奇如何使用socket.io创建聊天应用程序,所以我学习了一些关于如何创建聊天室、加入/离开聊天室以及在聊天室中发送消息的教程。我使用React上下文传递一个套接字实例 我可以创建房间,加入他们,离开他们。我遇到的问题是,当我加入另一个房间并尝试发送消息时,我收到以下警告: 无法对未安装的组件执行React状态更新。渲染组件时。这是一个no-op,但它表示应用程序中存在内存泄漏。要修复此问题,请取消componentWillUnmount方法中的所有订阅和异步任务 您能给我一些建议,告诉我在这种情况下,我应该如何重新考虑使用Node.js 如何在React中显示组件,并在每次显示组件时更新其生命周期?,node.js,reactjs,express,socket.io,Node.js,Reactjs,Express,Socket.io,我刚开始使用node.js和react,我很好奇如何使用socket.io创建聊天应用程序,所以我学习了一些关于如何创建聊天室、加入/离开聊天室以及在聊天室中发送消息的教程。我使用React上下文传递一个套接字实例 我可以创建房间,加入他们,离开他们。我遇到的问题是,当我加入另一个房间并尝试发送消息时,我收到以下警告: 无法对未安装的组件执行React状态更新。渲染组件时。这是一个no-op,但它表示应用程序中存在内存泄漏。要修复此问题,请取消componentWillUnmount方法中的所有
componentDidMount
和componentWillUnmount
函数重写React
我想添加以下详细信息,以了解我正在尝试做什么:
-用户可以创建房间的主页
-聊天室生成为两个按钮,一个显示聊天室(加入聊天室),另一个关闭聊天室(离开聊天室)
-用户可以加入聊天室并发送消息
客户端(Home.js)
这个错误通常意味着可能的内存泄漏 据我猜测,可能是插座连接造成的。这样看吧 在
组件didmount
中,设置套接字连接。如果您在未关闭套接字连接的情况下离开组件,则肯定会收到此错误。我不确定您到底在做什么,但请尝试关闭组件willunmount
中的套接字,看看它是否有效
如果确实如此,请考虑在导航中不被破坏的组件中创建套接字,或者在ReDux
中存储套接字连接。谢谢您的快速回复!我在帖子中补充了我要做的事情。关于你的建议,我不明白的是为什么我必须关闭插座连接?因为套接字连接允许我在聊天室中创建聊天室、加入/离开聊天室、发送消息?套接字连接可能占用全局空间。当它这样做时,当组件卸载时,全局空间实际上可能正在调用一个不再存在的变量,占用内存。。。让我知道如果你明白我的意思,那就像我关闭聊天室,然后加入另一个聊天室,套接字连接试图调用这个不再存在的组件?组件将如何卸载修复此问题?或多或少,是的。如果安装了ReDux,请考虑将套接字对象放入其中。毕竟,它是一个物体class Home extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
room: "",
rooms: [],
chat: false
};
this.creatingRoom = this.creatingRoom.bind(this);
this.joinRoom = this.joinRoom.bind(this);
this.leaveRoom = this.leaveRoom.bind(this);
this.props.socket.on("createRoom", function(room) {
addRoom(room);
});
const addRoom = room => {
this.setState({ rooms: [...this.state.rooms, room] });
};
};
creatingRoom(e) {
e.preventDefault();
this.props.socket.emit("creatingRoom", {
room: this.state.room
});
this.setState({ room: "" });
};
joinRoom(e) {
let room = e.target.value;
this.props.socket.emit("joinRoom", room);
this.setState({
chat: true
});
};
leaveRoom(e) {
let room = e.target.value;
this.props.socket.emit("leaveRoom", room);
this.setState({
chat: false
});
};
render() {
return (
<React.Fragment>
{this.state.chat === true ? (
<ChatroomWithSocket />
) : (
<h1> no chatroom </h1>
)}
<div>
<h1> Create your room </h1>
</div>
<div>
<form>
<textarea
name="room"
placeholder="Write.."
value={this.state.room}
onChange={ev => this.setState({ room: ev.target.value })}
/>
<button onClick={this.creatingRoom}>
Create
</button>
</form>
</div>
<div>
<h4> Rooms </h4>
<div>
<ul>
{this.state.rooms.map((room, index) => {
return (
<li key={index}>
<button href="#" onClick={this.joinRoom} value={room.room}>
Join {room.room}
</button>
<button href="#" onClick={this.leaveRoom} value=
{room.room}>
Leave {room.room}
</button>
</li>
);
})}
</ul>
</div>
</div>
</React.Fragment>
);
}
}
const HomeWithSocket = props => (
<SocketContext.Consumer>
{socket => <Home {...props} socket={socket} />}
</SocketContext.Consumer>
);
class Chatroom extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
message: "",
messages: []
};
this.sendMessage = this.sendMessage.bind(this);
this.props.socket.on("receiveMessage", function(data) {
addMessage(data);
});
const addMessage = data => {
this.setState({ messages: [...this.state.messages, data] });
};
}
sendMessage(e) {
e.preventDefault();
this.props.socket.emit("sendMessage", {
message: this.state.message
});
this.setState({ message: "" });
}
render() {
return (
<React.Fragment>
<div className="messages">
{this.state.messages.map((message, key) => {
return <li key={key}>{message.message}</li>;
})}
</div>
<div>
<form onSubmit={this.sendMessage}>
<input
type="text"
placeholder="Message"
value={this.state.message}
onChange={ev => this.setState({ message: ev.target.value })}
/>
<button type="submit">
Send
</button>
</form>
</div>
</React.Fragment>
);
}
}
const ChatroomWithSocket = props => (
<SocketContext.Consumer>
{socket => <Chatroom {...props} socket={socket} />}
</SocketContext.Consumer>
);
var rooms = [];
io.on("connection", function(socket) {
socket.on("creatingRoom", function(room) {
rooms.push(room);
io.emit("createRoom", room);
});
socket.on("joinRoom", function(newRoom) {
socket.join(newRoom);
socket.room = newRoom;
});
socket.on("leaveRoom", function() {
socket.leave(socket.room);
});
socket.on("sendMessage", function(data) {
io.emit("receiveMessage", data);
});
});