Objective c iOS脚本内存管理
我是iOS开发新手,遇到了一个难题,我的应用程序工作正常,但内存有问题。我创建了多个带有按钮的视图控制器。在Interface Builder中,我在按钮和下一个视图之间创建了一个模式分段 这一切都很好,但通过使用仪器,我可以看到,随着应用程序的移动,内存正在增加,高达200mb,这似乎会导致崩溃。我猜这是因为应用程序正在加载视图控制器,它们的内容保存在设备的内存中,并且正在堆积 我已经尝试将项目转换为ARC,这似乎没有任何效果,是否有明显的遗漏 任何帮助都会很好:) 谢谢Objective c iOS脚本内存管理,objective-c,xcode,Objective C,Xcode,我是iOS开发新手,遇到了一个难题,我的应用程序工作正常,但内存有问题。我创建了多个带有按钮的视图控制器。在Interface Builder中,我在按钮和下一个视图之间创建了一个模式分段 这一切都很好,但通过使用仪器,我可以看到,随着应用程序的移动,内存正在增加,高达200mb,这似乎会导致崩溃。我猜这是因为应用程序正在加载视图控制器,它们的内容保存在设备的内存中,并且正在堆积 我已经尝试将项目转换为ARC,这似乎没有任何效果,是否有明显的遗漏 任何帮助都会很好:) 谢谢 Gary您是否有其他
Gary您是否有其他可能泄漏内存的代码?你确定这是ui吗?基本上,我有以下视图控制器:1->2->3->4->5当用户移动到下一个视图控制器时,内存会增加,几乎就好像以前的资源存储在内存中而没有清除一样。然而,我的印象是ARC处理了这个问题?我试过分析,它指出有七个断点,是这些问题吗?你有没有其他可能泄漏内存的代码?你确定这是ui吗?基本上,我有以下视图控制器:1->2->3->4->5当用户移动到下一个视图控制器时,内存会增加,几乎就好像以前的资源存储在内存中而没有清除一样。但是我的印象是ARC处理了这个问题?我试过分析,它指出有七个断点,这些问题是吗?