Objective c 独立实时输入音频可视化器应用程序使用哪种语言/API?
我使用Actionscript开发,很高兴看到AIR2.0将提供麦克风输入数据的访问。我计划使用它来创建一个可视化工具,设置为传入实时音频的节奏。在谷歌进行了几天的研究之后,似乎不太可能在Flash/AIR中分析麦克风输入的数据。如果有人对我如何在空中实现这一点有想法,请让我知道。(我对变通办法持开放态度。) 也就是说,我不想放弃这个想法,所以我对其他语言/API的使用建议感兴趣。我对该应用程序的要求如下:Objective c 独立实时输入音频可视化器应用程序使用哪种语言/API?,objective-c,actionscript-3,air,audio,Objective C,Actionscript 3,Air,Audio,我使用Actionscript开发,很高兴看到AIR2.0将提供麦克风输入数据的访问。我计划使用它来创建一个可视化工具,设置为传入实时音频的节奏。在谷歌进行了几天的研究之后,似乎不太可能在Flash/AIR中分析麦克风输入的数据。如果有人对我如何在空中实现这一点有想法,请让我知道。(我对变通办法持开放态度。) 也就是说,我不想放弃这个想法,所以我对其他语言/API的使用建议感兴趣。我对该应用程序的要求如下: 在OSX上运行 两个窗口-一个可以全屏显示,另一个(控制器GUI)保持不变 能够访问实
- 在OSX上运行
- 两个窗口-一个可以全屏显示,另一个(控制器GUI)保持不变
- 能够访问实时麦克风输入数据