Objective c 当我在Xcode中运行我的应用程序时,当我按下带有声音的按钮时,它会崩溃
所以我制作这个应用程序,如果你按下一个按钮,就会有声音播放,但当我按下按钮时,应用程序崩溃了。这是我的密码 在.h文件中Objective c 当我在Xcode中运行我的应用程序时,当我按下带有声音的按钮时,它会崩溃,objective-c,ios,xcode,xcode4.4,Objective C,Ios,Xcode,Xcode4.4,所以我制作这个应用程序,如果你按下一个按钮,就会有声音播放,但当我按下按钮时,应用程序崩溃了。这是我的密码 在.h文件中 #import <UIKit/UIKit.h> #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h> @interface ViewController : UIViewController { } -(IBAction)buttonPressedWithSound:(id)sender; @end 这条线在这里 NS
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
@interface ViewController : UIViewController {
}
-(IBAction)buttonPressedWithSound:(id)sender;
@end
这条线在这里
NSURL *soundUrl = [NSURL fileURLWithPath:soundPath];
嗯,它说它有点问题,这个
2012-08-10 10:12:52.419 Sound +[1177:907] random NR = 1(lldb)
及
NSURL *soundUrl = [NSURL fileURLWithPath:soundPath];
有一个绿色的突出显示,并在旁边写着“Thread1:Breakpoint1.1”
我如何修复它并使它在不崩溃的情况下播放声音您的代码记录了您要求它做的事情,然后点击了您在代码中设置的断点。点击继续按钮。您应该使用NSSound类:
NSSound *sound = [[[NSSound alloc] initWithContentsOfFile: soundPath byReference: NO] autorelease];
[sound play];
还有谁知道更好的.m文件的代码,我不想让它播放一个以上的声音,每个按钮只播放一个声音打开你的声音路径。它可能无效。我是否要将soundpath更改为NSLog?不,在设置soundpath的值后,您需要将NSLog(@“%@”,soundpath)更改为NSLog。您的应用程序的主捆绑包中是否包含名为“sound2.caf”的文件?(点击您的目标,然后查看构建阶段选项卡的复制捆绑资源部分。)如果是,请发布控制台的堆栈跟踪。我确实设置了断点,但我对它们一无所知,尽管我只是在网站上看到过
NSSound *sound = [[[NSSound alloc] initWithContentsOfFile: soundPath byReference: NO] autorelease];
[sound play];