Oop 是否有专门针对实体组件编程的语言?

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我知道有函数式编程语言(LISP、Haskell等)和面向对象编程语言(Java、C#、Ruby、Python等),但有没有围绕实体组件编程的概念而开发的语言?

我绝对不是
实体组件
开发方面的专家,但在浏览了这两篇文章之后:

在我看来,
实体
只是存储数据的东西,然后对数据进行操作。假设我的理解是正确的,这意味着你可以选择任何你想要的语言。但是,<>代码>实体组件编程本身并没有使用对象,这可能会产生高级语言,如C++语言、java语言,甚至C++语言。然而,我认为C或Go对于这种类型的编程来说是完美的语言,因为这样你就可以定义
structs
方法来操作那些structs。我选择围棋只是因为它更性感

现在我还没有回答你的问题,但从我的研究中,我所能找到的就是这种语言,我不知道它是否可以公开使用:

我认为只使用一种流行语言的框架会更容易