Opengl es 使用Monotouch在外部显示器上渲染opengl

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我想在一个外部显示器上渲染我的基于opengl 2.0的iPad游戏,如果有的话,分辨率要比内部显示器高


今天,我使用Monotouch附带的标准opengl模板来设置游戏循环,并通过iPhoneOSGameView进行渲染。但是我找不到任何关于如何在外部显示器上设置渲染的示例或线索。

结果是iPhone OSGameView挡住了我的去路,看起来它基本上不是为灵活渲染而设计的。相反,我转向GLKit,将iPhoneOSGameView扔出了窗口,这使得在OpenGl中从一个窗口切换到另一个窗口非常容易。工作很好,唯一的缺点是它不能在非iOS 5设备上工作,但这不是一个大问题