Opengl es GluLook:有什么好的教程吗?

Opengl es GluLook:有什么好的教程吗?,opengl-es,Opengl Es,我正在寻找一个好的,易于理解的教程或写上函数的使用glulookat 特别是关于上方向向量的最后3个参数。它如何影响在屏幕上查看的图片的方向 gluLookAt eyeX,eyeY,eyeZ,centerX,centerY,centerZ,upX,upY,upZ upX,upY,upZ 指定上方向向量的方向这是您的文档: 总之,gluLookAt需要3个向量:眼睛、中心和向上,每个向量都需要一个X、Y和Z坐标 前两个向量是位置,第一个是眼睛,表示相机所在的位置,第二个是相机应该指向的位置 问题是

我正在寻找一个好的,易于理解的教程或写上函数的使用glulookat

特别是关于上方向向量的最后3个参数。它如何影响在屏幕上查看的图片的方向

gluLookAt eyeX,eyeY,eyeZ,centerX,centerY,centerZ,upX,upY,upZ

upX,upY,upZ
指定上方向向量的方向这是您的文档:

总之,gluLookAt需要3个向量:眼睛、中心和向上,每个向量都需要一个X、Y和Z坐标

前两个向量是位置,第一个是眼睛,表示相机所在的位置,第二个是相机应该指向的位置

问题是仍然有360º的摄影机变换可以满足该约束,因此我们必须指定一个方向向量,以指定相对于摄影机向上的方向

举个例子:如果我们想要一个10,10,0的相机,指向原点,带有一个标准的Z向上,我们可以这样称呼它:

gluLookAt10,10,0,0,0,0,0,0,1