使用OpenGL的openniogre3d集成

使用OpenGL的openniogre3d集成,opengl,kinect,ogre3d,openni,Opengl,Kinect,Ogre3d,Openni,我刚开始使用OpenNI和Ogre3D制作动画应用程序。我找到了此集成的以下示例:。但是我注意到它是用我不熟悉的DirectX开发的。还有其他使用OpenGL的示例吗?Ogre实际上提取了所有的渲染代码-它可以同时使用DirectX和OpenGL(我过去在OpenGL和OpenGL中都使用过它)。启动时通常会有一个对话框,让您在windows上的OpenGL和DirectX之间进行选择,如果没有日志文件,通常会有一些配置文件指定要使用的渲染器 此外,带有draw to the screen的Op

我刚开始使用OpenNI和Ogre3D制作动画应用程序。我找到了此集成的以下示例:。但是我注意到它是用我不熟悉的DirectX开发的。还有其他使用OpenGL的示例吗?

Ogre实际上提取了所有的渲染代码-它可以同时使用DirectX和OpenGL(我过去在OpenGL和OpenGL中都使用过它)。启动时通常会有一个对话框,让您在windows上的OpenGL和DirectX之间进行选择,如果没有日志文件,通常会有一些配置文件指定要使用的渲染器


此外,带有draw to the screen的OpenNI提供的所有其他示例都使用带有GLUT的OpenGL。

这是OpenNI Sinbad的linux版本: