Opengl 路径和导出

Opengl 路径和导出,opengl,codeblocks,Opengl,Codeblocks,我在代码块中使用纹理-这是我使用的路径: C:\Users\Samuel\Documents\Documents\projects\test\MapCreator\sand.png 我的问题是——一旦我导出了我的项目,这条路径不会改变吗?如果是这样,我该如何补救 我使用C++、CODBROCK和FREGLUT,以及土壤 此外,拥有一个大纹理更好,并且只使用其中的某一部分,还是拥有多个纹理更好 尝试使用-relative或-relative路径/文件名

我在代码块中使用纹理-这是我使用的路径:

C:\Users\Samuel\Documents\Documents\projects\test\MapCreator\sand.png

我的问题是——一旦我导出了我的项目,这条路径不会改变吗?如果是这样,我该如何补救

我使用C++、CODBROCK和FREGLUT,以及土壤

此外,拥有一个大纹理更好,并且只使用其中的某一部分,还是拥有多个纹理更好

尝试使用-relative或-relative路径/文件名