如何使用opengl编写显示和选择图像?

如何使用opengl编写显示和选择图像?,opengl,Opengl,我想在linux下使用opengl编写一个简单的应用程序。我想打开图像并允许用户以交互方式选择矩形。之后,用户可以将其保存到特定位置 任何人都可以给我启动链接或示例代码。从你的问题来看,我认为你认为OpenGL是某种图像库。事实并非如此 OpenGL仅用于在屏幕上绘制漂亮的图片。它既不处理图像加载,也不处理图像存储。它也不适用于像裁剪这样的成像操作,尽管这实际上很容易用OpenGL实现 关于您的问题:OpenGL可用于显示图像并在其周围绘制一个矩形部分。加载和保存图像以及进行实际裁剪不是使用Op

我想在linux下使用opengl编写一个简单的应用程序。我想打开图像并允许用户以交互方式选择矩形。之后,用户可以将其保存到特定位置


任何人都可以给我启动链接或示例代码。

从你的问题来看,我认为你认为OpenGL是某种图像库。事实并非如此

OpenGL仅用于在屏幕上绘制漂亮的图片。它既不处理图像加载,也不处理图像存储。它也不适用于像裁剪这样的成像操作,尽管这实际上很容易用OpenGL实现


关于您的问题:OpenGL可用于显示图像并在其周围绘制一个矩形部分。加载和保存图像以及进行实际裁剪不是使用OpenGL来完成的。

例如,您可以使用OpenGL来完成,但我无法想象您为什么会这样做-OpenGL似乎对这项任务贡献不大。@JerryCoffin,非常感谢。。。还有很多其他的事情要做。。。目前我正在考虑用这个界面构建一个简单的gui。。。。有很多功能,我将在以后嵌入。。。最后,我想把选定的图像部分渲染到一个3d对象上。。。此界面用于选择该区域。。。希望一切都好,在这种情况下,按照链接到魔鬼,并从那里去…谢谢你的解释很多。只是我必须以交互方式对3D对象进行纹理处理。我在OpenGl中进行渲染,所以我认为它可能有一些功能来促进这一点。但事实似乎并非如此。